🖧 LAN/Offline:
Compatible ✅
(probado sin conexión a internet)
🤝 Cooperative Campaign/MP:
hasta 2+ jugadores
📥 CONTENIDO RELACIONADO:
🌐
Servidores: MediaFire
✓ Descarga desbloqueada. Haz clic en 🔓 Ir a la descarga para continuar.
🔑 Contraseña:
pcmymjuegos
🗜️ ¿Problemas con un archivo .RAR descargado?
Los archivos comprimidos compartidos por PCMYMJuegos incluyen Registro de recuperación
▼ VER INFORMACIÓN
En algunas ocasiones una descarga puede quedar
incompleta o dañarse debido a una interrupción,
problemas durante la descarga, almacenamiento u otros factores.
Por este motivo, el contenido comprimido en formato
.RAR son creados con:
🛡️ Registro de recuperación de WinRAR
📥 Primero: intenta descargar nuevamente la parte dañada
Si WinRAR identifica específicamente una parte con problemas,
por ejemplo:
Juego.COOP.LAN.part11.rar
No es necesario volver a descargar todas las partes.
Intenta descargar nuevamente únicamente el archivo indicado
como dañado y vuelve a realizar la extracción.
🛠️ Último recurso: reparar el archivo .RAR
Si volver a descargar la parte afectada no soluciona el problema,
puedes intentar recuperar el archivo utilizando el
Registro de recuperación incluido.
Abrir el archivo con WinRAR
↓
Herramientas → Reparar archivo
↓
Tratar el archivo dañado como si fuese RAR
WinRAR intentará utilizar la información de recuperación
almacenada dentro del archivo para reconstruir las partes
dañadas que sea posible recuperar.
📦 Si el contenido está dividido en varias partes
Archivos como:
Juego.part01.rar
Juego.part02.rar
Juego.part03.rar
...
forman parte de
un mismo archivo comprimido.
Todas las partes deben estar descargadas y ubicadas en
la misma carpeta antes de comenzar la extracción.
⚠️ Importante:
El Registro de recuperación puede ayudar a reparar determinados
daños, pero no garantiza recuperar cualquier archivo.
Si el archivo está demasiado incompleto o el daño supera la
información disponible para recuperación, será necesario
volver a descargar la parte afectada.
⚠️ Desincronización jugando por VPN
Posibles problemas de latencia, pérdida de paquetes o conexiones inestables
▼ VER INFORMACIÓN
Un problema relativamente común al jugar en
LAN Online mediante Radmin VPN, Hamachi u otras VPN
es que pueda producirse
desincronización entre los jugadores,
especialmente cuando se conectan desde diferentes casas.
Aunque el juego detecte la conexión como una
red local,
los datos continúan viajando a través de
Internet.
Factores como la
latencia (ping), pérdida de paquetes,
Wi-Fi inestable o diferencias importantes en la calidad de conexión
pueden provocar retrasos o desincronización durante la partida.
🖧 Si el mismo juego funciona correctamente en una
LAN local real,
pero presenta desincronización al jugar mediante VPN,
esto no significa necesariamente que el método LAN esté fallando.
El problema puede estar relacionado con las condiciones de conexión
entre los jugadores.
💡 RECOMENDACIÓN
Siempre que sea posible, utilicen
cable Ethernet,
eviten descargas u otras actividades que consuman ancho de banda
mientras juegan y procuren que el jugador con la
conexión más estable sea el Host.
🛡️ Permitir el juego en el Firewall de Windows
Configuración necesaria para permitir la comunicación entre los equipos de la red
▼ VER INFORMACIÓN
Al iniciar el juego por primera vez, Windows puede mostrar una
Alerta de seguridad del Firewall de Windows Defender
.
☑️ Marca “Redes privadas, como las domésticas o del trabajo”.
Luego haz clic en
“Permitir acceso”
para que el juego pueda comunicarse correctamente con otros
equipos de tu red LAN.
🖧 Configuración recomendada
1.
Cuando aparezca la alerta del Firewall, verifica que corresponda
al ejecutable del juego o servidor que acabas de iniciar.
2.
Marca
Redes privadas.
3.
Pulsa
Permitir acceso.
⚠️ Importante
Si bloqueas o cancelas esta ventana, es posible que
otros jugadores no puedan encontrar tu partida o conectarse a ella
.
Si tienes problemas para encontrar partidas en LAN o conectarte al
servidor, comprobar las reglas del
Firewall de Windows
debe ser uno de los primeros pasos de diagnóstico.
🖧 CONFIGURACIÓN DEL GRUPO LAN
Configuración recomendada antes de iniciar una partida en LAN
⚠️ VERIFICAR LA RED ANTES DE INICIAR EL JUEGO
Antes de abrir el juego,
todos los jugadores
deben comprobar que están utilizando únicamente
un adaptador de red.
Si vas a jugar mediante una
red local física,
deja activo únicamente el adaptador que estés utilizando:
Desactiva temporalmente otros adaptadores de red que no estés utilizando,
especialmente adaptadores de
VPN como Radmin VPN, Hamachi,
ZeroTier u otros similares.
🖧 1 RED ACTIVA POR PC
Evita conflictos al detectar jugadores o servidores en LAN
🌐 Si vas a jugar mediante VPN
Si la partida se realizará utilizando
Radmin VPN, Hamachi o ZeroTier,
aplica la misma regla:
evita mantener varios adaptadores virtuales activos al mismo tiempo.
Deja habilitado el adaptador correspondiente a la red que utilizarán
todos los jugadores y desactiva temporalmente los demás adaptadores VPN
que puedan interferir con la detección de la partida.
✅ Configuración recomendada
LAN física:
Ethernet o Wi-Fi activo → VPNs no utilizadas desactivadas.
LAN mediante VPN:
utiliza el adaptador correspondiente a la VPN elegida y evita tener
varias VPN activas simultáneamente.
⚠️ IMPORTANTE – Requisito para iniciar PhotonServer
Easy Red 2 CO-OP LAN – Configuración del anfitrión (HOST)
Para que el servidor
PhotonServer
pueda ejecutarse correctamente en la computadora del
HOST,
es necesario tener instalado:
📦 Microsoft Visual C++ v14 Redistributable (x64)
Proporciona las bibliotecas de ejecución necesarias,
incluyendo MSVCP140.dll, utilizadas por PhotonServer.
📁 ¿Dónde encontrar el instalador?
El programa está incluido en el Re-Pack,
dentro de la siguiente carpeta:
1.-Programas.Necesarios\Microsoft Visual C++ v14 x64.exe
No es necesario buscarlo por Internet,
ya que el instalador viene incluido con los archivos del juego.
🔧 Instrucciones de instalación
1.
Abre la carpeta
1.-Programas.Necesarios.
2.
Ejecuta
Microsoft Visual C++ v14 x64.exe.
3.
Completa la instalación.
Si ya está instalado, comprueba si el instalador ofrece
la opción de reparación.
4.
Abre nuevamente el Launcher PCMYMJuegos y selecciona
HOST – Start Server and Game.
🚨 ¿Qué sucede si no está instalado?
Si faltan las bibliotecas necesarias de Microsoft Visual C++,
PhotonServer puede cerrarse inesperadamente
o no llegar a iniciarse, impidiendo alojar partidas
multijugador.
En las pruebas se identificó un cierre de
PhotonServer.exe
asociado a
MSVCP140.dll,
registrado por Windows como un error de aplicación.
Recomendación:
instala este componente antes de intentar crear
una partida como HOST. Si PhotonServer continúa fallando
después de instalarlo, será necesario revisar
el error específico.
🛠 MODO DE INSTALACIÓN
📌 Notas importantes
⚠️ Nota 1: El juego viene pre-instalado osea PORTÁTIL, por lo que no es necesario instalarlo solo descomprimirlo con el programa WINRAR.
🔴 Clic Derecho > Extraer Aquí (.part1.rar)
⚠️ Nota 2: Se recomienda realizar una instalación limpia del contenido en cada PC para evitar posibles conflictos o errores durante la partida.
⚠️ Nota 3: En algunos casos el Overlay del SteamEmu tiene conflictos con otros Overlay como (MSI Afterburner, Xbox Game Bar, NVIDIA, Discord, AMD Overlay y otros), por lo que puede causar que el juego no se ejecute, si quieres obtener los logros por el Overlay del SteamEmu tendrás que desactivar los otros Overlays o mantenerlo Desactivado para jugar.
⚠️ Nota 4: El Host tiene que compartir su IP Local o Virtual con sus invitados.
🛠️ Launcher PCMYMJuegos – Easy Red 2 CO-OP LAN
Configuración, servidor Photon y multijugador LAN/VPN
Esta versión incluye un
Launcher personalizado de PCMYMJuegos,
diseñado para facilitar la configuración y ejecución de
Easy Red 2 en multijugador LAN o VPN,
sin necesidad de modificar manualmente los archivos de configuración.
Desde una sola interfaz podrás configurar tu identidad de jugador,
administrar las direcciones IP, iniciar o unirte a partidas,
controlar el servidor Photon y acceder a otras herramientas.
🌐 Interfaz bilingüe: Español / Inglés
🌐 NETWORK STATUS – Estado de red
🖥️ HOST IP
Muestra la dirección IP configurada para alojar el servidor
cuando tu computadora actúe como anfitrión.
🔗 CLIENT IP
Muestra la dirección IP del servidor al que deseas conectarte
como jugador invitado.
Estas direcciones permiten comprobar rápidamente
la configuración de conexión antes de iniciar el juego.
⚙️ CONFIGURATION – Configuración
[1] Configure HOST IP – Configurar IP del anfitrión
Permite establecer la dirección IP que utilizará
el servidor Photon al crear una partida.
¿Cómo configurarla?
1. Identifica la dirección IPv4 de tu adaptador de red.
2. Introduce esa dirección desde esta opción.
3. Confirma y comprueba que aparezca en HOST IP.
📌 Para LAN utiliza la IP de Ethernet o Wi-Fi.
Para VPN utiliza la IP asignada por Radmin VPN,
Hamachi o ZeroTier.
[2] Configure STEAM / SteamUser – Configurar usuario
Permite administrar la identidad del jugador
utilizada por SteamEmu.
👤 Nombre de usuario: personaliza el nombre mostrado dentro del juego.
🆔 SteamID aleatorio: genera un identificador nuevo para cada jugador.
📋 Parámetros actuales: consulta el nombre y SteamID configurados.
⚠️ Cada computadora debe utilizar un nombre de usuario
y SteamID diferentes para evitar conflictos de identificación.
[3] SteamEmu Overlay – Activar / Desactivar
Permite controlar la interfaz adicional de SteamEmu.
Puede proporcionar funciones compatibles, como
notificaciones de logros.
ENABLED / ACTIVADO:
Overlay habilitado.
DISABLED / DESACTIVADO:
Overlay deshabilitado.
Si experimentas problemas de inicio o incompatibilidades
con Discord, NVIDIA Overlay, AMD Overlay,
Xbox Game Bar o MSI Afterburner,
prueba desactivando el Overlay de SteamEmu.
🎮 GAME – Multijugador LAN / VPN
[4] HOST – Start Server and Game
Inicia el servidor Photon y ejecuta Easy Red 2
para que puedas alojar una partida multijugador.
Procedimiento:
1.
Configura previamente tu HOST IP.
2.
Selecciona HOST – Start Server and Game.
3.
Espera a que el servidor Photon se inicie.
4.
Dentro del juego, crea tu partida multijugador.
5.
Comparte tu IP LAN o VPN con los invitados.
📌 El servidor Photon debe permanecer funcionando
durante toda la sesión. Si cierras el juego,
el servidor podría continuar ejecutándose.
[5] CLIENT – Join by IP and Play
Configura la conexión hacia el servidor de otro jugador
e inicia Easy Red 2 como cliente.
Procedimiento:
1.
Solicita al anfitrión su IP LAN o VPN.
2.
Selecciona CLIENT – Join by IP and Play.
3.
Introduce la dirección IP del anfitrión.
4.
Confirma para que el Launcher prepare la conexión
e inicie el juego.
5.
Entra en MULTIPLAYER y selecciona
la partida creada por el HOST.
📌 Como CLIENTE debes introducir la IP del anfitrión,
no tu propia IP. No necesitas iniciar otro servidor Photon.
[6] Stop Photon Server – Detener servidor
Permite detener el servidor Photon iniciado desde
el Launcher y comprobar su estado.
⚠️ Detener el servidor interrumpe la conexión
de los jugadores. Utiliza esta opción
cuando haya terminado la sesión multijugador.
🧰 TOOLS / LAUNCHER – Herramientas
[7] Check Server Status – Estado del servidor
Comprueba si el servidor Photon iniciado por el Launcher
continúa ejecutándose, sin necesidad de abrir
el Administrador de tareas de Windows.
[8] Change Launcher Language – Cambiar idioma
Permite cambiar la interfaz del Launcher entre
Español e Inglés.
La selección se guarda para futuras ejecuciones.
📌 Esta opción no modifica el idioma de Easy Red 2.
[0] Exit – Salir
Cierra la interfaz del Launcher.
Si estás alojando una partida, recuerda detener
previamente el servidor mediante
Stop Photon Server.
📋 Ejemplo práctico – Jugar entre dos PCs
🖥️ PC01 – Anfitrión (HOST)
1. Abre el Launcher PCMYMJuegos.
2. Configura tu nombre de usuario y SteamID.
3. Establece tu dirección IP mediante Configure HOST IP.
4. Selecciona HOST – Start Server and Game.
5. Espera al inicio del servidor y crea la partida.
💻 PC02 – Invitado (CLIENT)
1. Abre el Launcher PCMYMJuegos.
2. Configura un nombre de usuario y SteamID diferentes.
3. Selecciona CLIENT – Join by IP and Play.
4. Introduce la dirección IP de PC01.
5. Entra en MULTIPLAYER y únete a la partida del HOST.
Al finalizar, PC01 deberá utilizar
Stop Photon Server
para detener el servidor.
⚠️ Recomendaciones importantes
• Configura un
nombre de usuario y SteamID únicos
en cada computadora.
• Comprueba que el
Firewall de Windows y el antivirus
no bloqueen Easy Red 2 ni PhotonServer.
• Para jugar por VPN, los participantes deben disponer
de conectividad entre sus equipos mediante
Radmin VPN, Hamachi o ZeroTier.
• Si la conexión falla, verifica primero
las direcciones IP
y la comunicación entre las computadoras.
• El anfitrión debe mantener el
servidor Photon activo
mientras dure la partida.
• Algunos equipos pueden necesitar
Microsoft Visual C++ Redistributable x64
instalado o actualizado para ejecutar correctamente Photon.
✅ Launcher personalizado PCMYMJuegos
El Launcher automatiza las principales configuraciones
necesarias para facilitar el multijugador
LAN / VPN
de Easy Red 2, incluyendo el inicio, la supervisión
y la detención del servidor Photon.
Su funcionamiento depende de que exista comunicación
entre los equipos y de que no haya bloqueos de red
o incompatibilidades entre versiones.
Desarrollado por
PCMYMJuegos – by Mar
Easy Red 2 – CO-OP LAN EDITION
🌐 Cómo jugar en Campaña CO-OP – HOST / CLIENTE
Easy Red 2 – Campaña cooperativa multijugador
Easy Red 2
permite jugar sus misiones de campaña en multijugador,
combatiendo junto a otros jugadores en el mismo escenario.
El anfitrión crea la partida desde
CAMPAIGNS,
mientras que los demás jugadores pueden encontrarla
desde MULTIPLAYER.
🖥️ HOST – Crear una campaña cooperativa
1.
Inicia Easy Red 2
y selecciona
CAMPAIGNS
en el menú principal.
2.
Selecciona la campaña que deseas jugar,
por ejemplo
Battle of Anzio,
y elige una misión disponible.
3.
En las opciones de la partida, activa
MULTIPLAYER MATCH.
4.
Configura el nombre de la sala y selecciona
FULL CAMPAIGN
en PLAY TYPE
si deseas jugar la campaña completa.
5.
Ajusta las opciones principales de la partida.
Si deseas que aparezca en la lista pública,
deja desactivada la opción
PRIVATE MATCH.
6.
Presiona
START
para iniciar la misión y alojar la partida.
Los demás jugadores podrán conectarse
desde el navegador multijugador.
💻 CLIENTE – Unirse a la campaña cooperativa
1.
Inicia Easy Red 2
y entra en
MULTIPLAYER
desde el menú principal.
2.
Espera a que aparezca la lista de partidas
disponibles.
3.
Localiza la partida creada por el HOST.
Puedes identificarla por su
nombre, mapa,
misión y cantidad de jugadores.
4.
Selecciona la partida correspondiente
y utiliza la opción para unirte.
5.
Una vez conectado, entrarás en la misión
para combatir junto al anfitrión
y los demás jugadores.
📌 Importante
• Todos los jugadores deben utilizar
la misma versión del juego.
• El HOST debe activar
MULTIPLAYER MATCH
para alojar la misión en multijugador.
• Si la partida es pública, el CLIENTE
podrá localizarla desde
MULTIPLAYER.
✅ Campaña multijugador probada por PCMYMJuegos
Se ha comprobado que el anfitrión puede
crear una misión de campaña
en multijugador y que otro jugador puede
unirse desde MULTIPLAYER,
participando ambos en la misma misión.
📝 NOTAS
🟢 Esta guía puede actualizarse cuando aparezcan nuevos métodos o soluciones.
🟢 Si encuentras algún problema o una mejor configuración, compártela en los comentarios del canal para ayudar a la comunidad.
🟢 Créditos a Goldberg / detanup01 por el Emulador Steam LAN.
🟢 Créditos a sasquatcheggs por el Photon Launcher.
▶️ ¿CÓMO JUGAR EN UNA RED PRIVADA?
Jugar vía LAN/Online con amigos
privadamente siempre ha sido divertido y con el contenido puedes hacerlo
tanto en una
RED LOCAL
como en una
RED VIRTUAL PRIVADA,
usando un programa VPN como
Hamachi,
Radmin VPN,
ZeroTier
u otro.
buen juego mar gracias
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