🖧 LAN/Offline:
Compatible ✅
(probado sin conexión a internet)
🤝 Cooperative Survival/MP:
hasta 2+ jugadores
📥 CONTENIDO RELACIONADO:
🌐
Servidores: MediaFire / VikingFile
🔑 Contraseña:
pcmymjuegos
🗜️ ¿Problemas con un archivo .RAR descargado?
Los archivos comprimidos compartidos por PCMYMJuegos incluyen Registro de recuperación
▼ VER INFORMACIÓN
En algunas ocasiones una descarga puede quedar
incompleta o dañarse debido a una interrupción,
problemas durante la descarga, almacenamiento u otros factores.
Por este motivo, el contenido comprimido en formato
.RAR son creados con:
🛡️ Registro de recuperación de WinRAR
📥 Primero: intenta descargar nuevamente la parte dañada
Si WinRAR identifica específicamente una parte con problemas,
por ejemplo:
Juego.COOP.LAN.part11.rar
No es necesario volver a descargar todas las partes.
Intenta descargar nuevamente únicamente el archivo indicado
como dañado y vuelve a realizar la extracción.
🛠️ Último recurso: reparar el archivo .RAR
Si volver a descargar la parte afectada no soluciona el problema,
puedes intentar recuperar el archivo utilizando el
Registro de recuperación incluido.
Abrir el archivo con WinRAR
↓
Herramientas → Reparar archivo
↓
Tratar el archivo dañado como si fuese RAR
WinRAR intentará utilizar la información de recuperación
almacenada dentro del archivo para reconstruir las partes
dañadas que sea posible recuperar.
📦 Si el contenido está dividido en varias partes
Archivos como:
Juego.part01.rar
Juego.part02.rar
Juego.part03.rar
...
forman parte de
un mismo archivo comprimido.
Todas las partes deben estar descargadas y ubicadas en
la misma carpeta antes de comenzar la extracción.
⚠️ Importante:
El Registro de recuperación puede ayudar a reparar determinados
daños, pero no garantiza recuperar cualquier archivo.
Si el archivo está demasiado incompleto o el daño supera la
información disponible para recuperación, será necesario
volver a descargar la parte afectada.
⚠️ Desincronización jugando por VPN
Posibles problemas de latencia, pérdida de paquetes o conexiones inestables
▼ VER INFORMACIÓN
Un problema relativamente común al jugar en
LAN Online mediante Radmin VPN, Hamachi u otras VPN
es que pueda producirse
desincronización entre los jugadores,
especialmente cuando se conectan desde diferentes casas.
Aunque el juego detecte la conexión como una
red local,
los datos continúan viajando a través de
Internet.
Factores como la
latencia (ping), pérdida de paquetes,
Wi-Fi inestable o diferencias importantes en la calidad de conexión
pueden provocar retrasos o desincronización durante la partida.
🖧 Si el mismo juego funciona correctamente en una
LAN local real,
pero presenta desincronización al jugar mediante VPN,
esto no significa necesariamente que el método LAN esté fallando.
El problema puede estar relacionado con las condiciones de conexión
entre los jugadores.
💡 RECOMENDACIÓN
Siempre que sea posible, utilicen
cable Ethernet,
eviten descargas u otras actividades que consuman ancho de banda
mientras juegan y procuren que el jugador con la
conexión más estable sea el Host.
🛡️ Permitir el juego en el Firewall de Windows
Configuración necesaria para permitir la comunicación entre los equipos de la red
▼ VER INFORMACIÓN
Al iniciar el juego por primera vez, Windows puede mostrar una
Alerta de seguridad del Firewall de Windows Defender
.
☑️ Marca “Redes privadas, como las domésticas o del trabajo”.
Luego haz clic en
“Permitir acceso”
para que el juego pueda comunicarse correctamente con otros
equipos de tu red LAN.
🖧 Configuración recomendada
1.
Cuando aparezca la alerta del Firewall, verifica que corresponda
al ejecutable del juego o servidor que acabas de iniciar.
2.
Marca
Redes privadas.
3.
Pulsa
Permitir acceso.
⚠️ Importante
Si bloqueas o cancelas esta ventana, es posible que
otros jugadores no puedan encontrar tu partida o conectarse a ella
.
Si tienes problemas para encontrar partidas en LAN o conectarte al
servidor, comprobar las reglas del
Firewall de Windows
debe ser uno de los primeros pasos de diagnóstico.
🖧 CONFIGURACIÓN DEL GRUPO LAN
Configuración recomendada antes de iniciar una partida en LAN
⚠️ VERIFICAR LA RED ANTES DE INICIAR EL JUEGO
Antes de abrir el juego,
todos los jugadores
deben comprobar que están utilizando únicamente
un adaptador de red.
Si vas a jugar mediante una
red local física,
deja activo únicamente el adaptador que estés utilizando:
Desactiva temporalmente otros adaptadores de red que no estés utilizando,
especialmente adaptadores de
VPN como Radmin VPN, Hamachi,
ZeroTier u otros similares.
🖧 1 RED ACTIVA POR PC
Evita conflictos al detectar jugadores o servidores en LAN
🌐 Si vas a jugar mediante VPN
Si la partida se realizará utilizando
Radmin VPN, Hamachi o ZeroTier,
aplica la misma regla:
evita mantener varios adaptadores virtuales activos al mismo tiempo.
Deja habilitado el adaptador correspondiente a la red que utilizarán
todos los jugadores y desactiva temporalmente los demás adaptadores VPN
que puedan interferir con la detección de la partida.
✅ Configuración recomendada
LAN física:
Ethernet o Wi-Fi activo → VPNs no utilizadas desactivadas.
LAN mediante VPN:
utiliza el adaptador correspondiente a la VPN elegida y evita tener
varias VPN activas simultáneamente.
🛠️ MODs incluidos — R.E.P.O. LAN / Online Edition
Componentes adicionales | Funciones | Autores originales
Esta edición de
R.E.P.O.
incluye varios MODs y herramientas
desarrollados por miembros
de la comunidad.
Estos componentes permiten
configurar servidores Photon personalizados,
mejorar la compatibilidad del chat de voz
y administrar opciones adicionales
directamente desde el juego.
A continuación se detallan
sus principales funciones
y se reconocen los créditos
de sus respectivos desarrolladores.
🎙️ 1. PhotonV4ServerVoiceFix
Versión incluida:
2.1.1
Desarrollador:
gil666
Este MOD corrige problemas
relacionados con el
chat de voz
cuando R.E.P.O. utiliza
un servidor
Photon Server V4
alojado localmente.
El problema se produce porque
determinadas estructuras de datos
utilizadas por el chat de voz
no son compatibles con
el protocolo de Photon V4.
El MOD adapta el envío
de los paquetes de audio
para que puedan transmitirse
correctamente mediante
este tipo de servidor.
📌 Importante:
Todos los jugadores de la sala
deben utilizar este MOD
para poder enviar voz
correctamente.
Está diseñado para Photon V4.
No es necesario utilizarlo
con Photon Server V5.
🖥️ 2. MenuLib
Versión incluida:
2.5.2
Desarrollador:
nickklmao
MenuLib
es una biblioteca que facilita
la creación de interfaces
y menús personalizados
dentro de R.E.P.O.
Su función principal
es proporcionar herramientas
que otros MODs pueden utilizar
para integrar sus propias
opciones de configuración
en los menús del juego.
En esta edición se utiliza
como dependencia de
REPOConfig.
📌 Nota:
MenuLib es principalmente
una herramienta de soporte
para otros MODs.
No añade por sí solo
un servidor LAN
ni modifica directamente
el sistema multijugador.
⚙️ 3. REPOConfig
Versión incluida:
1.2.5
Desarrollador:
nickklmao
Este MOD permite consultar
y modificar determinadas
configuraciones
de otros MODs directamente
desde R.E.P.O.
Añade una interfaz
de administración
para acceder a los ajustes
compatibles sin necesidad
de editar manualmente
todos sus archivos de configuración.
Entre sus funciones
se encuentran:
• Mostrar los MODs compatibles
con su sistema de configuración.
• Modificar parámetros
desde los menús del juego.
• Organizar los MODs
y facilitar su búsqueda.
• Guardar cambios
en las configuraciones compatibles.
📌 Importante:
REPOConfig utiliza
MenuLib
para integrar su interfaz
dentro del juego.
No todos los MODs
permiten modificar
sus parámetros desde esta herramienta.
🌐 4. PhotonServerSettings
Desarrollador:
Dev1A3
PhotonServerSettings
permite modificar determinados
parámetros de conexión
utilizados por R.E.P.O.
para comunicarse
con servidores Photon.
Su función más importante
es permitir que el juego
utilice un
servidor Photon personalizado
en lugar de depender exclusivamente
de los parámetros predeterminados.
Entre las opciones disponibles
se encuentran:
• Dirección IP o nombre
del servidor Photon.
• Puerto de conexión.
• Protocolo utilizado.
• Identificadores de aplicación
de Photon.
• Versión del servidor.
• Parámetros de envío
y sincronización de objetos.
📌 Importante:
Este MOD permite configurar
la conexión con un servidor
Photon personalizado,
pero no instala
ni ejecuta por sí solo
Photon Server.
Para utilizar un servidor local
es necesario disponer
de una instalación de Photon
compatible y correctamente configurada.
🔗 ¿Cómo se complementan estos componentes?
Cada MOD cumple una función diferente:
🌐 Conexión:
PhotonServerSettings permite
configurar la conexión
con un servidor Photon personalizado.
🎙️ Comunicación:
PhotonV4ServerVoiceFix adapta
el chat de voz para servidores
Photon V4 compatibles.
⚙️ Configuración:
MenuLib y REPOConfig
permiten integrar menús
y administrar opciones
de MODs compatibles.
⚠️ Compatibilidad y recomendaciones
• Los MODs deben utilizarse
con versiones compatibles
de R.E.P.O. y sus dependencias.
• PhotonV4ServerVoiceFix está
destinado a servidores Photon V4.
• REPOConfig necesita MenuLib
y el entorno de MODs correspondiente.
• No modifiques parámetros avanzados
de sincronización de Photon
sin conocer sus efectos.
• El funcionamiento conjunto
de estos componentes
debe comprobarse con la versión
concreta del juego incluida
en esta edición.
🏆 CRÉDITOS Y AGRADECIMIENTOS
Agradecemos a los desarrolladores
originales de estos MODs
por compartir sus herramientas
con la comunidad de R.E.P.O.
gil666
PhotonV4ServerVoiceFix
nickklmao
MenuLib y REPOConfig
Dev1A3
PhotonServerSettings
📌 Reconocimiento:
Los MODs mencionados
pertenecen a sus respectivos autores.
PCMYMJuegos reconoce
y agradece su trabajo,
así como sus contribuciones
a la comunidad de MODs de R.E.P.O.
El Launcher PCMYMJuegos
es una herramienta personalizada
para facilitar la configuración
y ejecución del juego.
🛠 MODO DE INSTALACIÓN
📌 Notas importantes
⚠️ Nota 1: El juego viene pre-instalado osea PORTÁTIL, por lo que no es necesario instalarlo solo descomprimirlo con el programa WINRAR.
🔴 Clic Derecho > Extraer Aquí (.part1.rar)
⚠️ Nota 2: Se recomienda realizar una instalación limpia del contenido en cada PC para evitar posibles conflictos o errores durante la partida.
⚠️ Nota 3: En algunos casos el Overlay del SteamEmu tiene conflictos con otros Overlay como (MSI Afterburner, Xbox Game Bar, NVIDIA, Discord, AMD Overlay y otros), por lo que puede causar que el juego no se ejecute, si quieres obtener los logros por el Overlay del SteamEmu tendrás que desactivar los otros Overlays o mantenerlo Desactivado para jugar.
⚠️ Nota 4: El HOST tiene que compartir su IP Local o Virtual con sus invitados.
🎮 R.E.P.O. — LAN / Online Edition
Cooperativo LAN / VPN | Servidor Photon local
🚀 Launcher preparado por PCMYMJuegos
Esta edición de
R.E.P.O.
incluye un
Launcher personalizado,
preparado para facilitar la conexión
multijugador mediante
LAN (red local)
o redes virtuales como
Radmin VPN, Hamachi y ZeroTier.
El Launcher permite configurar automáticamente
las direcciones de conexión y,
cuando corresponde, iniciar
el servidor necesario para jugar.
De esta manera, no es necesario
modificar manualmente los archivos
de configuración cada vez
que quieras crear o unirte a una partida.
También permite administrar
Photon Server,
personalizar los parámetros de
SteamEmu
y controlar el sistema de invitaciones
mediante el Overlay.
⚠️ ANTES DE COMENZAR
• Todos los jugadores deben utilizar
versiones compatibles de R.E.P.O.
y de los componentes multijugador incluidos.
• Los equipos deben encontrarse
conectados a la misma red local
o a una red VPN compatible.
• Cada jugador debe utilizar
un nombre de usuario
y SteamID diferentes.
• Si utilizarán invitaciones,
comprueben que el Overlay
esté habilitado y funcionando
en los equipos participantes.
🟢 COMPUTADORA 1 — HOST (ANFITRIÓN)
1.
Ejecuta el
Launcher PCMYMJuegos
incluido con el juego.
2.
Selecciona la opción:
[2] Configurar HOST LAN / VPN
3.
Selecciona la dirección IP
correspondiente a la conexión
que utilizarán los jugadores.
🌐 Ejemplos de direcciones IP
LAN física:
192.168.1.12
Radmin VPN:
26.57.232.64
Hamachi / ZeroTier:
IP asignada por la red virtual.
Estas direcciones son únicamente ejemplos.
Debes seleccionar la IP real
de tu computadora.
4.
El Launcher realizará automáticamente
las configuraciones necesarias
para establecer el modo HOST.
5.
Se iniciará el
servidor Photon local
y posteriormente se ejecutará
R.E.P.O..
6.
Dentro del juego, crea una
PARTIDA PRIVADA.
7.
Abre el Overlay y utiliza
las opciones disponibles
para invitar a tus amigos.
8.
Espera a que los demás jugadores
acepten la invitación
y se incorporen a la partida.
✓ IMPORTANTE PARA EL HOST
El anfitrión debe mantener
Photon Server activo
durante toda la sesión cooperativa.
Si el servidor se detiene,
los demás jugadores pueden perder
la conexión con la partida.
🔵 COMPUTADORA 2 — CLIENTE (INVITADO)
1.
Ejecuta el
Launcher PCMYMJuegos.
2.
Selecciona la opción:
[3] Configurar CLIENTE LAN / VPN
3.
Introduce la dirección IPv4
proporcionada por el HOST.
26.57.232.64
Ejemplo de dirección IP de Radmin VPN.
Utiliza siempre la dirección
proporcionada por el anfitrión.
4.
El Launcher guardará la dirección
del HOST y configurará
automáticamente la conexión.
5.
R.E.P.O. se ejecutará automáticamente.
6.
Espera a recibir la invitación
del anfitrión mediante el Overlay.
7.
Acepta la invitación
para conectarte a la partida privada.
8.
Una vez conectado, espera
a que el HOST comience la partida.
✓ IMPORTANTE PARA EL CLIENTE
El CLIENTE
no necesita iniciar Photon Server.
Su computadora utilizará
la dirección IP configurada
para conectarse al servidor
que está ejecutando el HOST.
⚙️ OTRAS FUNCIONES DEL LAUNCHER
🎮 [1] Iniciar juego
Ejecuta R.E.P.O. utilizando
la configuración de conexión
guardada anteriormente.
🌐 [4] Cambiar IP de Photon
Permite modificar la dirección IP
utilizada por Photon cuando cambias
de red local o de conexión VPN.
Se recomienda detener el servidor
antes de cambiar la IP.
📡 [5] Estado de conexión
Muestra información sobre
el servidor y la configuración
de conexión utilizada actualmente.
👤 [6] Configurar SteamUser
Permite personalizar el nombre
de jugador utilizado por SteamEmu
y generar un SteamID diferente
para cada computadora.
🖥️ [7] Configurar Overlay
Permite activar o desactivar
el Overlay utilizado para
las invitaciones multijugador.
Si el juego presenta problemas
al iniciarse, comprueba
que no existan conflictos
con otros overlays activos.
🌍 [8] Idioma del Launcher
Permite cambiar la interfaz
del Launcher entre
Español
e Inglés.
La selección se guarda
para futuras ejecuciones.
🛑 [9] Detener servidor
Permite detener Photon Server
cuando termina la sesión
cooperativa.
También se recomienda utilizar
esta opción antes de modificar
la configuración de red del HOST.
💡 RESUMEN RÁPIDO
🟢 HOST
Launcher → Opción [2]
→ Seleccionar IP
→ Iniciar Photon + R.E.P.O.
→ Crear partida privada
→ Invitar mediante Overlay
🔵 CLIENTE
Launcher → Opción [3]
→ Introducir IP del HOST
→ Iniciar R.E.P.O.
→ Aceptar invitación
→ Unirse a la partida
⚠️ RECOMENDACIONES IMPORTANTES
Nombres y SteamID:
utiliza identificadores diferentes
en cada computadora.
LAN / VPN:
todos los jugadores deben encontrarse
conectados a la misma red local
o a una red virtual compatible.
IP del HOST:
selecciona la dirección IP
correspondiente a la red
por la que se conectarán
los demás jugadores.
Cambio de red:
si cambias de computadora
o de conexión, vuelve a configurar
el modo HOST o CLIENTE.
Firewall:
comprueba que Windows Defender Firewall
o cualquier otro cortafuegos
no esté bloqueando la comunicación
entre los equipos.
Overlay:
para utilizar invitaciones,
el sistema de Overlay debe
encontrarse habilitado.
Configuración guardada:
el Launcher recuerda los ajustes
realizados, por lo que no es necesario
repetir todos los pasos
en cada ejecución.
🌐 ¿NECESITO INTERNET PARA JUGAR?
El sistema está preparado
para utilizar un
servidor Photon local,
evitando depender directamente
de los servidores oficiales
para la comunicación configurada
mediante este Launcher.
🟢 LAN física:
una red local puede comunicar
las computadoras sin necesidad
de disponer de Internet.
🔵 Radmin / Hamachi / ZeroTier:
cuando los jugadores se encuentran
en diferentes ubicaciones,
normalmente se necesita Internet
para establecer la red virtual.
⚠️ Aclaración:
Aunque Photon Server se ejecute
localmente, el funcionamiento
completamente offline
debe comprobarse en los equipos
participantes.
La existencia de un servidor local
no garantiza por sí sola
que todas las funciones del juego
funcionen sin conexión externa.
🎮 ¡TODO LISTO PARA JUGAR!
Configura tu conexión,
reúne a tus amigos
y disfruta de
R.E.P.O.
en modo cooperativo.
El Launcher PCMYMJuegos simplifica
la preparación de la partida
y permite administrar
las principales opciones de conexión
desde una sola interfaz.
🎮 ¿Cómo jugar en CO-OP? — HOST / CLIENT
R.E.P.O. — LAN / Online Edition | Multijugador cooperativo
R.E.P.O.
permite crear partidas cooperativas
para explorar escenarios,
recolectar objetos y sobrevivir
junto a tus amigos.
En esta edición, los jugadores
pueden conectarse mediante
LAN o VPN,
utilizando el servidor Photon
configurado previamente
mediante el Launcher PCMYMJuegos.
El HOST
crea la partida privada,
mientras que los
CLIENTES
se incorporan mediante
las invitaciones del Overlay.
⚠️ ANTES DE COMENZAR
• Todos los jugadores deben utilizar
versiones compatibles de R.E.P.O.
• El HOST debe iniciar
Photon Server
desde el Launcher PCMYMJuegos.
• Los CLIENTES deben configurar
la dirección IP del HOST
desde el Launcher.
• Cada computadora debe utilizar
un nombre y SteamID diferentes.
• Para utilizar las invitaciones,
el Overlay de SteamEmu
debe estar habilitado.
🟢 COMPUTADORA 1 — HOST (ANFITRIÓN)
1.
Ejecuta el Launcher PCMYMJuegos
y selecciona:
[2] Configurar HOST LAN / VPN
2.
Selecciona la dirección IP
correspondiente a tu red local
o VPN.
3.
El Launcher configurará
la conexión, iniciará
Photon Server
y abrirá R.E.P.O.
4.
En el menú principal del juego,
selecciona:
PRIVATE GAME
5.
Aparecerá la pantalla
HOST A GAME.
6.
Selecciona:
HAHA YES! :)
7.
En la pantalla
REGIONS,
selecciona:
PICK BEST REGION
8.
Selecciona
NEW GAME
para comenzar una nueva partida.
9.
Cuando aparezca
la confirmación:
Do you want to start a game?
YES!
10.
Espera a que el juego
cargue el Lobby.
11.
Dentro del Lobby,
selecciona el botón
INVITE.
12.
Abre el Overlay de SteamEmu
para invitar a los jugadores
que participarán en la partida.
📨 INVITAR MEDIANTE STEAMEMU OVERLAY
1.
Abre el Overlay de SteamEmu.
2.
En el apartado
FRIENDS,
localiza al jugador
que deseas invitar.
3.
Abre las opciones
correspondientes a ese usuario.
4.
Selecciona
INVITE TO GAME.
✓ IMPORTANTE
Mantén el servidor Photon activo
mientras los demás jugadores
permanezcan conectados.
Una vez que todos estén
dentro del Lobby,
el HOST podrá comenzar
la partida cooperativa.
🔵 COMPUTADORA 2 — CLIENTE (INVITADO)
1.
Ejecuta el Launcher PCMYMJuegos
y selecciona:
[3] Configurar CLIENTE LAN / VPN
2.
Introduce la dirección IP
proporcionada por el HOST.
3.
El Launcher configurará
la conexión y ejecutará R.E.P.O.
4.
Mantén el juego abierto
mientras el HOST
crea su partida privada.
5.
Espera a recibir
la invitación enviada
mediante SteamEmu Overlay.
6.
Abre el Overlay
y acepta la invitación
para incorporarte a la partida.
7.
Espera a que el juego
te conecte al Lobby del HOST.
✓ IMPORTANTE
El CLIENTE no necesita
iniciar Photon Server.
Su conexión utiliza
la dirección IP del HOST
configurada previamente
mediante el Launcher.
👥 LOBBY — PARTIDA COOPERATIVA CONECTADA
Cuando el CLIENTE se conecta
correctamente, ambos jugadores
aparecerán dentro del mismo Lobby.
En las pruebas realizadas
se observan los siguientes usuarios:
JUGADOR 1:
PCMYMJuegosPC03
JUGADOR 2:
PCMYMJuegosLAN
Una vez reunidos,
el HOST puede iniciar
la partida mediante
START GAME.
Las capturas también muestran
a ambos jugadores
dentro del escenario,
confirmando que el cooperativo
funciona más allá
de la pantalla del Lobby.
💡 RESUMEN RÁPIDO
🟢 HOST
Launcher [2] → Seleccionar IP
→ Iniciar Photon + R.E.P.O.
→ PRIVATE GAME
→ HAHA YES! :)
→ PICK BEST REGION
→ NEW GAME → YES!
→ INVITE
→ INVITE TO GAME
🔵 CLIENTE
Launcher [3]
→ Introducir IP del HOST
→ Iniciar R.E.P.O.
→ Recibir invitación
→ Aceptar desde el Overlay
→ Entrar al Lobby
⚠️ RECOMENDACIONES IMPORTANTES
Versión:
todos los jugadores deben utilizar
versiones compatibles del juego
y sus componentes multijugador.
SteamID:
utiliza identificadores diferentes
en cada computadora.
Red:
todos los equipos deben estar
conectados a la misma LAN
o VPN compatible.
Región:
utiliza una configuración de región
compatible entre los jugadores.
Overlay:
debe estar habilitado
para utilizar las invitaciones.
Photon Server:
el HOST debe mantener
el servidor activo
durante toda la partida.
Firewall:
comprueba que el juego
y los componentes de red
tengan permiso para comunicarse.
📌 Nota PCMYMJuegos:
Se ha comprobado satisfactoriamente
la conexión cooperativa
mediante SteamEmu Overlay.
Las capturas muestran
a dos jugadores conectados
al mismo Lobby
y posteriormente
dentro de la partida.
La prueba confirma
el funcionamiento del cooperativo.
Para afirmar compatibilidad
completamente LAN Offline,
es necesario verificar
la sesión sin conexión a Internet.
Powered by PCMYMJuegos — by Mar
R.E.P.O. — LAN / Online Edition
📝 NOTAS
🟢 Esta guía puede actualizarse cuando aparezcan nuevos métodos o soluciones.
🟢 Si encuentras algún problema o una mejor configuración, compártela en los comentarios del canal para ayudar a la comunidad.
🟢 Créditos a Goldberg / detanup01 por el Emulador Steam LAN.
▶️ ¿CÓMO JUGAR EN UNA RED PRIVADA?
Jugar vía LAN/Online con amigos
privadamente siempre ha sido divertido y con el contenido puedes hacerlo
tanto en una
RED LOCAL
como en una
RED VIRTUAL PRIVADA,
usando un programa VPN como
Hamachi,
Radmin VPN,
ZeroTier
u otro.
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