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🔎 ¿Que juego buscas para tu LAN?

🎮 R.E.P.O. - LAN EDITION v0.4.4 (v25.05.2026) + Cooperative Survival/MP LAN/Online (Hamachi, Radmin o Zerotier VPN) - En

R.E.P.O.
🔗 R.E.P.O. en Steam
🖧 LAN/Offline: Compatible ✅ (probado sin conexión a internet)
🤝 Cooperative Survival/MP: hasta 2+ jugadores

📥 CONTENIDO RELACIONADO:

🌐 Servidores:  MediaFire / VikingFile
📁 Carpeta de archivos: Clic aquí
🔑 Contraseña: pcmymjuegos
🗜️ ¿Problemas con un archivo .RAR descargado?
Los archivos comprimidos compartidos por PCMYMJuegos incluyen Registro de recuperación
▼ VER INFORMACIÓN
En algunas ocasiones una descarga puede quedar incompleta o dañarse debido a una interrupción, problemas durante la descarga, almacenamiento u otros factores.

Por este motivo, el contenido comprimido en formato .RAR son creados con:
🛡️ Registro de recuperación de WinRAR
📥 Primero: intenta descargar nuevamente la parte dañada
Si WinRAR identifica específicamente una parte con problemas, por ejemplo:
Juego.COOP.LAN.part11.rar
No es necesario volver a descargar todas las partes. Intenta descargar nuevamente únicamente el archivo indicado como dañado y vuelve a realizar la extracción.
🛠️ Último recurso: reparar el archivo .RAR
Si volver a descargar la parte afectada no soluciona el problema, puedes intentar recuperar el archivo utilizando el Registro de recuperación incluido.
Abrir el archivo con WinRAR
↓
Herramientas → Reparar archivo
↓
Tratar el archivo dañado como si fuese RAR
WinRAR intentará utilizar la información de recuperación almacenada dentro del archivo para reconstruir las partes dañadas que sea posible recuperar.
📦 Si el contenido está dividido en varias partes
Archivos como:
Juego.part01.rar
Juego.part02.rar
Juego.part03.rar
...
forman parte de un mismo archivo comprimido.

Todas las partes deben estar descargadas y ubicadas en la misma carpeta antes de comenzar la extracción.
⚠️ Importante: El Registro de recuperación puede ayudar a reparar determinados daños, pero no garantiza recuperar cualquier archivo.

Si el archivo está demasiado incompleto o el daño supera la información disponible para recuperación, será necesario volver a descargar la parte afectada.
⚠️ Desincronización jugando por VPN
Posibles problemas de latencia, pérdida de paquetes o conexiones inestables
▼ VER INFORMACIÓN

Un problema relativamente común al jugar en LAN Online mediante Radmin VPN, Hamachi u otras VPN es que pueda producirse desincronización entre los jugadores, especialmente cuando se conectan desde diferentes casas.

Aunque el juego detecte la conexión como una red local, los datos continúan viajando a través de Internet. Factores como la latencia (ping), pérdida de paquetes, Wi-Fi inestable o diferencias importantes en la calidad de conexión pueden provocar retrasos o desincronización durante la partida.

🖧 Si el mismo juego funciona correctamente en una LAN local real, pero presenta desincronización al jugar mediante VPN, esto no significa necesariamente que el método LAN esté fallando.

El problema puede estar relacionado con las condiciones de conexión entre los jugadores.
💡 RECOMENDACIÓN Siempre que sea posible, utilicen cable Ethernet, eviten descargas u otras actividades que consuman ancho de banda mientras juegan y procuren que el jugador con la conexión más estable sea el Host.
🛡️ Permitir el juego en el Firewall de Windows
Configuración necesaria para permitir la comunicación entre los equipos de la red
▼ VER INFORMACIÓN

Al iniciar el juego por primera vez, Windows puede mostrar una Alerta de seguridad del Firewall de Windows Defender .

☑️ Marca “Redes privadas, como las domésticas o del trabajo”.

Luego haz clic en “Permitir acceso” para que el juego pueda comunicarse correctamente con otros equipos de tu red LAN.

🖧 Configuración recomendada
1. Cuando aparezca la alerta del Firewall, verifica que corresponda al ejecutable del juego o servidor que acabas de iniciar.
2. Marca Redes privadas.
3. Pulsa Permitir acceso.
⚠️ Importante Si bloqueas o cancelas esta ventana, es posible que otros jugadores no puedan encontrar tu partida o conectarse a ella .

Si tienes problemas para encontrar partidas en LAN o conectarte al servidor, comprobar las reglas del Firewall de Windows debe ser uno de los primeros pasos de diagnóstico.
🖧 CONFIGURACIÓN DEL GRUPO LAN
Configuración recomendada antes de iniciar una partida en LAN
⚠️ VERIFICAR LA RED ANTES DE INICIAR EL JUEGO
Antes de abrir el juego, todos los jugadores deben comprobar que están utilizando únicamente un adaptador de red.

Si vas a jugar mediante una red local física, deja activo únicamente el adaptador que estés utilizando:
Ethernet o Wi-Fi
Desactiva temporalmente otros adaptadores de red que no estés utilizando, especialmente adaptadores de VPN como Radmin VPN, Hamachi, ZeroTier u otros similares.
🖧 1 RED ACTIVA POR PC
Evita conflictos al detectar jugadores o servidores en LAN
🌐 Si vas a jugar mediante VPN
Si la partida se realizará utilizando Radmin VPN, Hamachi o ZeroTier, aplica la misma regla: evita mantener varios adaptadores virtuales activos al mismo tiempo.

Deja habilitado el adaptador correspondiente a la red que utilizarán todos los jugadores y desactiva temporalmente los demás adaptadores VPN que puedan interferir con la detección de la partida.
✅ Configuración recomendada
LAN física: Ethernet o Wi-Fi activo → VPNs no utilizadas desactivadas.

LAN mediante VPN: utiliza el adaptador correspondiente a la VPN elegida y evita tener varias VPN activas simultáneamente.
🛠️ MODs incluidos — R.E.P.O. LAN / Online Edition
Componentes adicionales | Funciones | Autores originales
Esta edición de R.E.P.O. incluye varios MODs y herramientas desarrollados por miembros de la comunidad.
Estos componentes permiten configurar servidores Photon personalizados, mejorar la compatibilidad del chat de voz y administrar opciones adicionales directamente desde el juego.
A continuación se detallan sus principales funciones y se reconocen los créditos de sus respectivos desarrolladores.
🎙️ 1. PhotonV4ServerVoiceFix
Versión incluida: 2.1.1
Desarrollador: gil666
Este MOD corrige problemas relacionados con el chat de voz cuando R.E.P.O. utiliza un servidor Photon Server V4 alojado localmente.
El problema se produce porque determinadas estructuras de datos utilizadas por el chat de voz no son compatibles con el protocolo de Photon V4.
El MOD adapta el envío de los paquetes de audio para que puedan transmitirse correctamente mediante este tipo de servidor.
📌 Importante:
Todos los jugadores de la sala deben utilizar este MOD para poder enviar voz correctamente.
Está diseñado para Photon V4. No es necesario utilizarlo con Photon Server V5.
🖥️ 2. MenuLib
Versión incluida: 2.5.2
Desarrollador: nickklmao
MenuLib es una biblioteca que facilita la creación de interfaces y menús personalizados dentro de R.E.P.O.
Su función principal es proporcionar herramientas que otros MODs pueden utilizar para integrar sus propias opciones de configuración en los menús del juego.
En esta edición se utiliza como dependencia de REPOConfig.
📌 Nota:
MenuLib es principalmente una herramienta de soporte para otros MODs.
No añade por sí solo un servidor LAN ni modifica directamente el sistema multijugador.
🔗 Página oficial:
MenuLib — nickklmao
⚙️ 3. REPOConfig
Versión incluida: 1.2.5
Desarrollador: nickklmao
Este MOD permite consultar y modificar determinadas configuraciones de otros MODs directamente desde R.E.P.O.
Añade una interfaz de administración para acceder a los ajustes compatibles sin necesidad de editar manualmente todos sus archivos de configuración.
Entre sus funciones se encuentran:
• Mostrar los MODs compatibles con su sistema de configuración.
• Modificar parámetros desde los menús del juego.
• Organizar los MODs y facilitar su búsqueda.
• Guardar cambios en las configuraciones compatibles.
📌 Importante:
REPOConfig utiliza MenuLib para integrar su interfaz dentro del juego.
No todos los MODs permiten modificar sus parámetros desde esta herramienta.
🔗 Página oficial:
REPOConfig — nickklmao
🌐 4. PhotonServerSettings
Desarrollador: Dev1A3
PhotonServerSettings permite modificar determinados parámetros de conexión utilizados por R.E.P.O. para comunicarse con servidores Photon.
Su función más importante es permitir que el juego utilice un servidor Photon personalizado en lugar de depender exclusivamente de los parámetros predeterminados.
Entre las opciones disponibles se encuentran:
• Dirección IP o nombre del servidor Photon.
• Puerto de conexión.
• Protocolo utilizado.
• Identificadores de aplicación de Photon.
• Versión del servidor.
• Parámetros de envío y sincronización de objetos.
📌 Importante:
Este MOD permite configurar la conexión con un servidor Photon personalizado, pero no instala ni ejecuta por sí solo Photon Server.
Para utilizar un servidor local es necesario disponer de una instalación de Photon compatible y correctamente configurada.
🔗 Página oficial:
PhotonServerSettings — Dev1A3
🔗 Código fuente:
Repositorio oficial en GitHub
🔗 ¿Cómo se complementan estos componentes?
Cada MOD cumple una función diferente:
🌐 Conexión:
PhotonServerSettings permite configurar la conexión con un servidor Photon personalizado.
🎙️ Comunicación:
PhotonV4ServerVoiceFix adapta el chat de voz para servidores Photon V4 compatibles.
⚙️ Configuración:
MenuLib y REPOConfig permiten integrar menús y administrar opciones de MODs compatibles.
⚠️ Compatibilidad y recomendaciones
• Los MODs deben utilizarse con versiones compatibles de R.E.P.O. y sus dependencias.
• PhotonV4ServerVoiceFix está destinado a servidores Photon V4.
• REPOConfig necesita MenuLib y el entorno de MODs correspondiente.
• No modifiques parámetros avanzados de sincronización de Photon sin conocer sus efectos.
• El funcionamiento conjunto de estos componentes debe comprobarse con la versión concreta del juego incluida en esta edición.
🏆 CRÉDITOS Y AGRADECIMIENTOS
Agradecemos a los desarrolladores originales de estos MODs por compartir sus herramientas con la comunidad de R.E.P.O.
gil666
PhotonV4ServerVoiceFix
nickklmao
MenuLib y REPOConfig
Dev1A3
PhotonServerSettings
📌 Reconocimiento:
Los MODs mencionados pertenecen a sus respectivos autores.
PCMYMJuegos reconoce y agradece su trabajo, así como sus contribuciones a la comunidad de MODs de R.E.P.O.
El Launcher PCMYMJuegos es una herramienta personalizada para facilitar la configuración y ejecución del juego.

🛠 MODO DE INSTALACIÓN

📌 Notas importantes
⚠️ Nota 1: El juego viene pre-instalado osea PORTÁTIL, por lo que no es necesario instalarlo solo descomprimirlo con el programa WINRAR. 
🔴 Clic Derecho > Extraer Aquí (.part1.rar)
⚠️ Nota 2: Se recomienda realizar una instalación limpia del contenido en cada PC para evitar posibles conflictos o errores durante la partida.
⚠️ Nota 3: En algunos casos el Overlay del SteamEmu tiene conflictos con otros Overlay como (MSI Afterburner, Xbox Game Bar, NVIDIA, Discord, AMD Overlay y otros), por lo que puede causar que el juego no se ejecute, si quieres obtener los logros por el Overlay del SteamEmu tendrás que desactivar los otros Overlays o mantenerlo Desactivado para jugar.
⚠️ Nota 4: El HOST tiene que compartir su IP Local o Virtual con sus invitados.
🎮 R.E.P.O. — LAN / Online Edition
Cooperativo LAN / VPN | Servidor Photon local
🚀 Launcher preparado por PCMYMJuegos
Esta edición de R.E.P.O. incluye un Launcher personalizado, preparado para facilitar la conexión multijugador mediante LAN (red local) o redes virtuales como Radmin VPN, Hamachi y ZeroTier.
El Launcher permite configurar automáticamente las direcciones de conexión y, cuando corresponde, iniciar el servidor necesario para jugar.
De esta manera, no es necesario modificar manualmente los archivos de configuración cada vez que quieras crear o unirte a una partida.
También permite administrar Photon Server, personalizar los parámetros de SteamEmu y controlar el sistema de invitaciones mediante el Overlay.
⚠️ ANTES DE COMENZAR
• Todos los jugadores deben utilizar versiones compatibles de R.E.P.O. y de los componentes multijugador incluidos.
• Los equipos deben encontrarse conectados a la misma red local o a una red VPN compatible.
• Cada jugador debe utilizar un nombre de usuario y SteamID diferentes.
• Si utilizarán invitaciones, comprueben que el Overlay esté habilitado y funcionando en los equipos participantes.
🟢 COMPUTADORA 1 — HOST (ANFITRIÓN)
1. Ejecuta el Launcher PCMYMJuegos incluido con el juego.
2. Selecciona la opción:
[2] Configurar HOST LAN / VPN
3. Selecciona la dirección IP correspondiente a la conexión que utilizarán los jugadores.
🌐 Ejemplos de direcciones IP
LAN física: 192.168.1.12
Radmin VPN: 26.57.232.64
Hamachi / ZeroTier: IP asignada por la red virtual.
Estas direcciones son únicamente ejemplos. Debes seleccionar la IP real de tu computadora.
4. El Launcher realizará automáticamente las configuraciones necesarias para establecer el modo HOST.
5. Se iniciará el servidor Photon local y posteriormente se ejecutará R.E.P.O..
6. Dentro del juego, crea una PARTIDA PRIVADA.
7. Abre el Overlay y utiliza las opciones disponibles para invitar a tus amigos.
8. Espera a que los demás jugadores acepten la invitación y se incorporen a la partida.
✓ IMPORTANTE PARA EL HOST
El anfitrión debe mantener Photon Server activo durante toda la sesión cooperativa.
Si el servidor se detiene, los demás jugadores pueden perder la conexión con la partida.
🔵 COMPUTADORA 2 — CLIENTE (INVITADO)
1. Ejecuta el Launcher PCMYMJuegos.
2. Selecciona la opción:
[3] Configurar CLIENTE LAN / VPN
3. Introduce la dirección IPv4 proporcionada por el HOST.
26.57.232.64
Ejemplo de dirección IP de Radmin VPN. Utiliza siempre la dirección proporcionada por el anfitrión.
4. El Launcher guardará la dirección del HOST y configurará automáticamente la conexión.
5. R.E.P.O. se ejecutará automáticamente.
6. Espera a recibir la invitación del anfitrión mediante el Overlay.
7. Acepta la invitación para conectarte a la partida privada.
8. Una vez conectado, espera a que el HOST comience la partida.
✓ IMPORTANTE PARA EL CLIENTE
El CLIENTE no necesita iniciar Photon Server.
Su computadora utilizará la dirección IP configurada para conectarse al servidor que está ejecutando el HOST.
⚙️ OTRAS FUNCIONES DEL LAUNCHER
🎮 [1] Iniciar juego
Ejecuta R.E.P.O. utilizando la configuración de conexión guardada anteriormente.
🌐 [4] Cambiar IP de Photon
Permite modificar la dirección IP utilizada por Photon cuando cambias de red local o de conexión VPN.
Se recomienda detener el servidor antes de cambiar la IP.
📡 [5] Estado de conexión
Muestra información sobre el servidor y la configuración de conexión utilizada actualmente.
👤 [6] Configurar SteamUser
Permite personalizar el nombre de jugador utilizado por SteamEmu y generar un SteamID diferente para cada computadora.
🖥️ [7] Configurar Overlay
Permite activar o desactivar el Overlay utilizado para las invitaciones multijugador.
Si el juego presenta problemas al iniciarse, comprueba que no existan conflictos con otros overlays activos.
🌍 [8] Idioma del Launcher
Permite cambiar la interfaz del Launcher entre Español e Inglés.
La selección se guarda para futuras ejecuciones.
🛑 [9] Detener servidor
Permite detener Photon Server cuando termina la sesión cooperativa.
También se recomienda utilizar esta opción antes de modificar la configuración de red del HOST.
💡 RESUMEN RÁPIDO
🟢 HOST
Launcher → Opción [2] → Seleccionar IP → Iniciar Photon + R.E.P.O. → Crear partida privada → Invitar mediante Overlay
🔵 CLIENTE
Launcher → Opción [3] → Introducir IP del HOST → Iniciar R.E.P.O. → Aceptar invitación → Unirse a la partida
⚠️ RECOMENDACIONES IMPORTANTES
Nombres y SteamID: utiliza identificadores diferentes en cada computadora.
LAN / VPN: todos los jugadores deben encontrarse conectados a la misma red local o a una red virtual compatible.
IP del HOST: selecciona la dirección IP correspondiente a la red por la que se conectarán los demás jugadores.
Cambio de red: si cambias de computadora o de conexión, vuelve a configurar el modo HOST o CLIENTE.
Firewall: comprueba que Windows Defender Firewall o cualquier otro cortafuegos no esté bloqueando la comunicación entre los equipos.
Overlay: para utilizar invitaciones, el sistema de Overlay debe encontrarse habilitado.
Configuración guardada: el Launcher recuerda los ajustes realizados, por lo que no es necesario repetir todos los pasos en cada ejecución.
🌐 ¿NECESITO INTERNET PARA JUGAR?
El sistema está preparado para utilizar un servidor Photon local, evitando depender directamente de los servidores oficiales para la comunicación configurada mediante este Launcher.
🟢 LAN física: una red local puede comunicar las computadoras sin necesidad de disponer de Internet.
🔵 Radmin / Hamachi / ZeroTier: cuando los jugadores se encuentran en diferentes ubicaciones, normalmente se necesita Internet para establecer la red virtual.
⚠️ Aclaración:
Aunque Photon Server se ejecute localmente, el funcionamiento completamente offline debe comprobarse en los equipos participantes.
La existencia de un servidor local no garantiza por sí sola que todas las funciones del juego funcionen sin conexión externa.
🎮 ¡TODO LISTO PARA JUGAR!
Configura tu conexión, reúne a tus amigos y disfruta de R.E.P.O. en modo cooperativo.
El Launcher PCMYMJuegos simplifica la preparación de la partida y permite administrar las principales opciones de conexión desde una sola interfaz.
🎮 ¿Cómo jugar en CO-OP? — HOST / CLIENT
R.E.P.O. — LAN / Online Edition | Multijugador cooperativo
R.E.P.O. permite crear partidas cooperativas para explorar escenarios, recolectar objetos y sobrevivir junto a tus amigos.
En esta edición, los jugadores pueden conectarse mediante LAN o VPN, utilizando el servidor Photon configurado previamente mediante el Launcher PCMYMJuegos.
El HOST crea la partida privada, mientras que los CLIENTES se incorporan mediante las invitaciones del Overlay.
⚠️ ANTES DE COMENZAR
• Todos los jugadores deben utilizar versiones compatibles de R.E.P.O.
• El HOST debe iniciar Photon Server desde el Launcher PCMYMJuegos.
• Los CLIENTES deben configurar la dirección IP del HOST desde el Launcher.
• Cada computadora debe utilizar un nombre y SteamID diferentes.
• Para utilizar las invitaciones, el Overlay de SteamEmu debe estar habilitado.
🟢 COMPUTADORA 1 — HOST (ANFITRIÓN)
1. Ejecuta el Launcher PCMYMJuegos y selecciona:
[2] Configurar HOST LAN / VPN
2. Selecciona la dirección IP correspondiente a tu red local o VPN.
3. El Launcher configurará la conexión, iniciará Photon Server y abrirá R.E.P.O.
4. En el menú principal del juego, selecciona:
PRIVATE GAME
5. Aparecerá la pantalla HOST A GAME.
6. Selecciona:
HAHA YES! :)
7. En la pantalla REGIONS, selecciona:
PICK BEST REGION
8. Selecciona NEW GAME para comenzar una nueva partida.
9. Cuando aparezca la confirmación:
Do you want to start a game?
YES!
10. Espera a que el juego cargue el Lobby.
11. Dentro del Lobby, selecciona el botón INVITE.
12. Abre el Overlay de SteamEmu para invitar a los jugadores que participarán en la partida.
📨 INVITAR MEDIANTE STEAMEMU OVERLAY
1. Abre el Overlay de SteamEmu.
2. En el apartado FRIENDS, localiza al jugador que deseas invitar.
3. Abre las opciones correspondientes a ese usuario.
4. Selecciona INVITE TO GAME.
✓ IMPORTANTE
Mantén el servidor Photon activo mientras los demás jugadores permanezcan conectados.
Una vez que todos estén dentro del Lobby, el HOST podrá comenzar la partida cooperativa.
🔵 COMPUTADORA 2 — CLIENTE (INVITADO)
1. Ejecuta el Launcher PCMYMJuegos y selecciona:
[3] Configurar CLIENTE LAN / VPN
2. Introduce la dirección IP proporcionada por el HOST.
3. El Launcher configurará la conexión y ejecutará R.E.P.O.
4. Mantén el juego abierto mientras el HOST crea su partida privada.
5. Espera a recibir la invitación enviada mediante SteamEmu Overlay.
6. Abre el Overlay y acepta la invitación para incorporarte a la partida.
7. Espera a que el juego te conecte al Lobby del HOST.
✓ IMPORTANTE
El CLIENTE no necesita iniciar Photon Server.
Su conexión utiliza la dirección IP del HOST configurada previamente mediante el Launcher.
👥 LOBBY — PARTIDA COOPERATIVA CONECTADA
Cuando el CLIENTE se conecta correctamente, ambos jugadores aparecerán dentro del mismo Lobby.
En las pruebas realizadas se observan los siguientes usuarios:
JUGADOR 1: PCMYMJuegosPC03
JUGADOR 2: PCMYMJuegosLAN
Una vez reunidos, el HOST puede iniciar la partida mediante START GAME.
Las capturas también muestran a ambos jugadores dentro del escenario, confirmando que el cooperativo funciona más allá de la pantalla del Lobby.
💡 RESUMEN RÁPIDO
🟢 HOST
Launcher [2] → Seleccionar IP → Iniciar Photon + R.E.P.O. → PRIVATE GAME → HAHA YES! :) → PICK BEST REGION → NEW GAME → YES! → INVITE → INVITE TO GAME
🔵 CLIENTE
Launcher [3] → Introducir IP del HOST → Iniciar R.E.P.O. → Recibir invitación → Aceptar desde el Overlay → Entrar al Lobby
⚠️ RECOMENDACIONES IMPORTANTES
Versión: todos los jugadores deben utilizar versiones compatibles del juego y sus componentes multijugador.
SteamID: utiliza identificadores diferentes en cada computadora.
Red: todos los equipos deben estar conectados a la misma LAN o VPN compatible.
Región: utiliza una configuración de región compatible entre los jugadores.
Overlay: debe estar habilitado para utilizar las invitaciones.
Photon Server: el HOST debe mantener el servidor activo durante toda la partida.
Firewall: comprueba que el juego y los componentes de red tengan permiso para comunicarse.
📌 Nota PCMYMJuegos:
Se ha comprobado satisfactoriamente la conexión cooperativa mediante SteamEmu Overlay.
Las capturas muestran a dos jugadores conectados al mismo Lobby y posteriormente dentro de la partida.
La prueba confirma el funcionamiento del cooperativo. Para afirmar compatibilidad completamente LAN Offline, es necesario verificar la sesión sin conexión a Internet.
Powered by PCMYMJuegos — by Mar
R.E.P.O. — LAN / Online Edition

📝 NOTAS

🟢 Esta guía puede actualizarse cuando aparezcan nuevos métodos o soluciones.
🟢 Si encuentras algún problema o una mejor configuración, compártela en los comentarios del canal para ayudar a la comunidad.
🟢 Créditos a Goldberg / detanup01 por el Emulador Steam LAN.

▶️ ¿CÓMO JUGAR EN UNA RED PRIVADA?

Jugar vía LAN/Online con amigos privadamente siempre ha sido divertido y con el contenido puedes hacerlo tanto en una RED LOCAL como en una RED VIRTUAL PRIVADA, usando un programa VPN como Hamachi, Radmin VPN, ZeroTier u otro.
🌐 Radmin VPN
Aquí tienes un video de cómo instalar y usar Radmin VPN para crear una red virtual privada:
▶ Ver tutorial de Radmin VPN
🌐 ZeroTier
Aquí tienes un video de cómo instalar y usar ZeroTier para crear una red virtual privada:
▶ Ver tutorial de ZeroTier

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