🖧 LAN/Offline:
Compatible ✅
(probado sin conexión a internet)
🤝 Survival Co-op/MP:
hasta 32 jugadores
📥 CONTENIDO RELACIONADO:
🌐
Servidores: DataVaults
✓ Descarga desbloqueada. Haz clic en 🔓 Ir a la descarga para continuar.
🔑 Contraseña:
pcmymjuegos
🗜️ ¿Problemas con un archivo .RAR descargado?
Los archivos comprimidos compartidos por PCMYMJuegos incluyen Registro de recuperación
▼ VER INFORMACIÓN
En algunas ocasiones una descarga puede quedar
incompleta o dañarse debido a una interrupción,
problemas durante la descarga, almacenamiento u otros factores.
Por este motivo, el contenido comprimido en formato
.RAR son creados con:
🛡️ Registro de recuperación de WinRAR
📥 Primero: intenta descargar nuevamente la parte dañada
Si WinRAR identifica específicamente una parte con problemas,
por ejemplo:
Juego.COOP.LAN.part11.rar
No es necesario volver a descargar todas las partes.
Intenta descargar nuevamente únicamente el archivo indicado
como dañado y vuelve a realizar la extracción.
🛠️ Último recurso: reparar el archivo .RAR
Si volver a descargar la parte afectada no soluciona el problema,
puedes intentar recuperar el archivo utilizando el
Registro de recuperación incluido.
Abrir el archivo con WinRAR
↓
Herramientas → Reparar archivo
↓
Tratar el archivo dañado como si fuese RAR
WinRAR intentará utilizar la información de recuperación
almacenada dentro del archivo para reconstruir las partes
dañadas que sea posible recuperar.
📦 Si el contenido está dividido en varias partes
Archivos como:
Juego.part01.rar
Juego.part02.rar
Juego.part03.rar
...
forman parte de
un mismo archivo comprimido.
Todas las partes deben estar descargadas y ubicadas en
la misma carpeta antes de comenzar la extracción.
⚠️ Importante:
El Registro de recuperación puede ayudar a reparar determinados
daños, pero no garantiza recuperar cualquier archivo.
Si el archivo está demasiado incompleto o el daño supera la
información disponible para recuperación, será necesario
volver a descargar la parte afectada.
⚠️ Desincronización jugando por VPN
Posibles problemas de latencia, pérdida de paquetes o conexiones inestables
▼ VER INFORMACIÓN
Un problema relativamente común al jugar en
LAN Online mediante Radmin VPN, Hamachi u otras VPN
es que pueda producirse
desincronización entre los jugadores,
especialmente cuando se conectan desde diferentes casas.
Aunque el juego detecte la conexión como una
red local,
los datos continúan viajando a través de
Internet.
Factores como la
latencia (ping), pérdida de paquetes,
Wi-Fi inestable o diferencias importantes en la calidad de conexión
pueden provocar retrasos o desincronización durante la partida.
🖧 Si el mismo juego funciona correctamente en una
LAN local real,
pero presenta desincronización al jugar mediante VPN,
esto no significa necesariamente que el método LAN esté fallando.
El problema puede estar relacionado con las condiciones de conexión
entre los jugadores.
💡 RECOMENDACIÓN
Siempre que sea posible, utilicen
cable Ethernet,
eviten descargas u otras actividades que consuman ancho de banda
mientras juegan y procuren que el jugador con la
conexión más estable sea el Host.
🛡️ Permitir el juego en el Firewall de Windows
Configuración necesaria para permitir la comunicación entre los equipos de la red
▼ VER INFORMACIÓN
Al iniciar el juego por primera vez, Windows puede mostrar una
Alerta de seguridad del Firewall de Windows Defender
.
☑️ Marca “Redes privadas, como las domésticas o del trabajo”.
Luego haz clic en
“Permitir acceso”
para que el juego pueda comunicarse correctamente con otros
equipos de tu red LAN.
🖧 Configuración recomendada
1.
Cuando aparezca la alerta del Firewall, verifica que corresponda
al ejecutable del juego o servidor que acabas de iniciar.
2.
Marca
Redes privadas.
3.
Pulsa
Permitir acceso.
⚠️ Importante
Si bloqueas o cancelas esta ventana, es posible que
otros jugadores no puedan encontrar tu partida o conectarse a ella
.
Si tienes problemas para encontrar partidas en LAN o conectarte al
servidor, comprobar las reglas del
Firewall de Windows
debe ser uno de los primeros pasos de diagnóstico.
🖧 CONFIGURACIÓN DEL GRUPO LAN
Configuración recomendada antes de iniciar una partida en LAN
⚠️ VERIFICAR LA RED ANTES DE INICIAR EL JUEGO
Antes de abrir el juego,
todos los jugadores
deben comprobar que están utilizando únicamente
un adaptador de red.
Si vas a jugar mediante una
red local física,
deja activo únicamente el adaptador que estés utilizando:
Desactiva temporalmente otros adaptadores de red que no estés utilizando,
especialmente adaptadores de
VPN como Radmin VPN, Hamachi,
ZeroTier u otros similares.
🖧 1 RED ACTIVA POR PC
Evita conflictos al detectar jugadores o servidores en LAN
🌐 Si vas a jugar mediante VPN
Si la partida se realizará utilizando
Radmin VPN, Hamachi o ZeroTier,
aplica la misma regla:
evita mantener varios adaptadores virtuales activos al mismo tiempo.
Deja habilitado el adaptador correspondiente a la red que utilizarán
todos los jugadores y desactiva temporalmente los demás adaptadores VPN
que puedan interferir con la detección de la partida.
✅ Configuración recomendada
LAN física:
Ethernet o Wi-Fi activo → VPNs no utilizadas desactivadas.
LAN mediante VPN:
utiliza el adaptador correspondiente a la VPN elegida y evita tener
varias VPN activas simultáneamente.
⚠️ PROJECT VIEWPOINT — ADVERTENCIAS
🟡
Project Viewpoint está en desarrollo temprano.
Aunque es completamente jugable, pueden presentarse errores o problemas de compatibilidad.
🟡 El mod ya viene
integrado y configurado en este repack.
No se recomienda instalar complementos externos de Java ni modificar sus archivos si no es necesario.
🟡 Si tienes problemas con el mouse o durante la configuración, prueba desactivando
Lock Cursor to Window desde las opciones de interfaz del juego.
🟢
Compatible con Multijugador.
🛠 MODO DE INSTALACIÓN
📌 Notas importantes
⚠️ Nota 1: El juego viene pre-instalado osea PORTÁTIL, por lo que no es necesario instalarlo solo descomprimirlo con el programa WINRAR.
🔴 Clic Derecho > Extraer Aquí (.part1.rar)
⚠️ Nota 2: Se recomienda realizar una instalación limpia del contenido en cada PC para evitar posibles conflictos o errores durante la partida.
⚠️ Nota 4: El HOST tiene que compartir su IP Local o Virtual con sus invitados.
🛠️ Launcher de Project Zomboid
Configuración y ejecución del juego desde una sola interfaz

Esta versión incluye un
launcher personalizado diseñado para simplificar la configuración y ejecución del juego,
reuniendo las opciones principales en una sola interfaz.
⚙️ Funciones disponibles
👤 Nombre de usuario
Configura el nombre de usuario utilizado dentro del juego.
🆔 SteamID aleatorio
Genera un SteamID aleatorio para mantener una identificación
diferente en cada PC.
📋 Parámetros actuales
Consulta rápidamente el nombre de usuario, SteamID e idioma
configurados actualmente.
▶️ Iniciar el juego
Inicia Project Zomboid directamente desde el launcher.
🌎 Idioma del Launcher
Cambia la interfaz del launcher entre
Español e Inglés.
La selección queda guardada para futuros inicios.
📁 Rutas portables
El launcher utiliza rutas portables, por lo que no depende del
nombre de usuario de Windows ni de una ubicación específica
de instalación.
📝 Nota
El
idioma del Launcher
y el
idioma del juego
son configuraciones independientes.
Por ejemplo, puedes utilizar el
Launcher en Español
y configurar
Project Zomboid en Inglés.
🧟 HOST / CLIENTE — PROJECT VIEWPOINT MULTIJUGADOR
Configuración necesaria de ZombieBuddy + Viewpoint
⚠️ IMPORTANTE — INSTALACIÓN LIMPIA
Esta configuración fue probada con una
instalación limpia, sin configuraciones ni archivos
residuales de instalaciones anteriores de Project Zomboid.
Si utilizaste anteriormente otras versiones, mods o configuraciones y tienes
problemas, se recomienda comenzar nuevamente sin los archivos anteriores de:
C:\Users\TU_USUARIO\Zomboid
🔎 PASO 1 — HOST Y CLIENTE: VERIFICAR LOS MODS
Antes de crear o unirse a una partida,
todos los jugadores deben comprobar que
ZombieBuddy está funcionando correctamente.
Al iniciar Project Zomboid debe aparecer en la
esquina superior izquierda un mensaje similar a:
ZombieBuddy loaded
1 active Java mods: Viewpoint
Después entra en:
MENÚ PRINCIPAL → MODS

Comprueba que estén activados:
🟢 ZombieBuddy
🟢 Viewpoint
🖥️ HOST — CREAR Y CONFIGURAR EL SERVIDOR
El HOST debe crear una configuración de servidor desde:
MULTIJUGADOR → CREAR SERVIDOR → ADMINISTRAR CONFIGURACIONES
Crea unos
nuevos ajustes para el servidor
y configúralos normalmente.
Después entra en:
CAMBIAR AJUSTES → MODS → ELEGIR MODS

Añade obligatoriamente los dos mods:
🟢 ZombieBuddy
🟢 Viewpoint
Antes de continuar, verifica que en
“Mods usados por este servidor”
aparezcan ambos.
Finalmente pulsa
GUARDAR,
regresa a la pantalla de creación del servidor y pulsa
INICIO.
💻 CLIENTE — ANTES DE CONECTARSE
El CLIENTE
no necesita crear la configuración del servidor.
Solamente debe asegurarse antes de conectarse de que su instalación está
funcionando correctamente y que aparecen activos:
🟢 ZombieBuddy
🟢 Viewpoint
🟢 1 active Java mods: Viewpoint
Una vez comprobado, puede continuar con el procedimiento normal para
conectarse al servidor creado por el HOST.
🎥 PRIMER INICIO DE PROJECT VIEWPOINT
La primera vez que entres al juego con Viewpoint activo aparecerá su
asistente de configuración.
Sigue los pasos mostrados en pantalla para configurar el rendimiento,
gráficos y controles.
Al finalizar podrás utilizar las nuevas vistas y opciones de
Project Viewpoint.
📌 RESUMEN
👥
HOST + CLIENTE:
verificar que ZombieBuddy detecte
Viewpoint.
🖥️
HOST:
crear el servidor y añadir
ZombieBuddy + Viewpoint
en los MODS utilizados por el servidor.
💻
CLIENTE:
tener ambos mods correctamente activos antes de conectarse.
🧹
RECOMENDADO:
realizar todo el procedimiento sobre una instalación limpia,
sin configuraciones antiguas en la carpeta
Zomboid del usuario.
🌐 ¿Cómo jugar en COOPERATIVO P2P?
Crear y unirse a una partida desde las opciones integradas de Project Zomboid
Project Zomboid permite crear una partida multijugador directamente desde el
juego, sin necesidad de iniciar manualmente el servidor dedicado.
Un jugador funcionará como HOST
y los demás se conectarán como
CLIENTES utilizando la dirección IP del HOST.
🖥️ HOST — Crear la partida
1️⃣ Inicia Project Zomboid
Desde el menú principal selecciona
ANFITRIÓN.
2️⃣ Configura la partida cooperativa
En la ventana PARTIDA COOPERATIVA
podrás seleccionar:
👤 Nombre de usuario
🖧 Nombre del servidor
⚙️ Configurar ajustes
💾 Memoria del servidor
Cuando todo esté preparado, pulsa
INICIAR.
3️⃣ Espera a los demás jugadores
Una vez iniciada la partida, mantén el juego abierto.
Los CLIENTES deberán conectarse utilizando la
IP del equipo HOST.
💻 CLIENTE — Unirse a la partida
4️⃣ Abre el Multijugador
Desde el menú principal selecciona
MULTIJUGADOR.
5️⃣ Agrega el servidor
En LISTA DE SERVIDORES,
selecciona AGREGAR SERVIDOR.
Nombre del servidor:
puedes utilizar cualquier nombre para identificarlo.
IP/Dominio:
IP del HOST
Puerto:
16261
La contraseña del servidor solamente será necesaria si el HOST
configuró una.
6️⃣ Agrega una cuenta
Selecciona Añadir nueva cuenta
e introduce un Nombre de usuario para el jugador.
👤 Nombre de usuario: nombre que utilizarás dentro del servidor.
🔐 Tipo de autenticación: Contraseña.
🔑 Contraseña: establece la contraseña correspondiente a tu usuario.
Finalmente pulsa GUARDAR.
7️⃣ Conéctate al servidor
El servidor quedará guardado en tu
LISTA DE SERVIDORES.
Selecciona la cuenta creada y pulsa
CONECTAR.
8️⃣ Espera la conexión
Project Zomboid mostrará la pantalla
Conectarse al servidor
mientras establece la conexión con el HOST.
Una vez conectado correctamente, ambos jugadores aparecerán dentro
de la misma partida.
🖧 Ejemplo de conexión LAN
Si la IP local del HOST es:
192.168.1.15
El CLIENTE deberá utilizar:
IP/Dominio:
192.168.1.15
—
Puerto:
16261
⚠️ IMPORTANTE:
Para jugar mediante una VPN como
Radmin VPN, Hamachi o ZeroTier,
utiliza en IP/Dominio la
IP VPN del HOST
en lugar de su IP local.
👤 Recuerda:
antes de jugar, configura desde el
launcher interactivo PCMYJuegos
un UserName y Steam ID diferentes en cada PC.
📝 NOTAS
🟢 Esta guía puede actualizarse cuando aparezcan nuevos métodos o soluciones.
🟢 Si encuentras algún problema o una mejor configuración, compártela en los comentarios del canal para ayudar a la comunidad.
🟢 Créditos a Goldberg / detanup01 por el Emulador Steam LAN.
🟢 Créditos a Ellu y norkus por el Project Viewpoint MOD.
▶️ ¿CÓMO JUGAR EN UNA RED PRIVADA?
Jugar vía LAN/Online con amigos
privadamente siempre ha sido divertido y con el contenido puedes hacerlo
tanto en una
RED LOCAL
como en una
RED VIRTUAL PRIVADA,
usando un programa VPN como
Hamachi,
Radmin VPN,
ZeroTier
u otro.
Você tem ativar o allow para funcionar o mod no modo single player , agora no online o host demora demais pra criar nao vale a pena
ResponderEliminarObrigado pelo comentário! 👍 Na verdade, esse passo de ativar a opção **"Allow"** já está explicado nas instruções de instalação do POST.
EliminarMesmo assim, agradeço por compartilhar sua experiência e deixar essa recomendação para os outros jogadores. Toda informação adicional é sempre bem-vinda e pode ajudar quem estiver com dificuldades. 🎮