🖧 LAN/Offline:
Compatible ✅
(probado sin conexión a internet)
🤝 Cooperative Survival/MP:
hasta 2+ jugadores
📥 CONTENIDO RELACIONADO:
🌐
Servidores: MediaFire / VikingFile
✓ Descarga desbloqueada. Haz clic en 🔓 Ir a la descarga para continuar.
🔑 Contraseña:
pcmymjuegos
🗜️ ¿Problemas con un archivo .RAR descargado?
Los archivos comprimidos compartidos por PCMYMJuegos incluyen Registro de recuperación
▼ VER INFORMACIÓN
En algunas ocasiones una descarga puede quedar
incompleta o dañarse debido a una interrupción,
problemas durante la descarga, almacenamiento u otros factores.
Por este motivo, el contenido comprimido en formato
.RAR son creados con:
🛡️ Registro de recuperación de WinRAR
📥 Primero: intenta descargar nuevamente la parte dañada
Si WinRAR identifica específicamente una parte con problemas,
por ejemplo:
Juego.COOP.LAN.part11.rar
No es necesario volver a descargar todas las partes.
Intenta descargar nuevamente únicamente el archivo indicado
como dañado y vuelve a realizar la extracción.
🛠️ Último recurso: reparar el archivo .RAR
Si volver a descargar la parte afectada no soluciona el problema,
puedes intentar recuperar el archivo utilizando el
Registro de recuperación incluido.
Abrir el archivo con WinRAR
↓
Herramientas → Reparar archivo
↓
Tratar el archivo dañado como si fuese RAR
WinRAR intentará utilizar la información de recuperación
almacenada dentro del archivo para reconstruir las partes
dañadas que sea posible recuperar.
📦 Si el contenido está dividido en varias partes
Archivos como:
Juego.part01.rar
Juego.part02.rar
Juego.part03.rar
...
forman parte de
un mismo archivo comprimido.
Todas las partes deben estar descargadas y ubicadas en
la misma carpeta antes de comenzar la extracción.
⚠️ Importante:
El Registro de recuperación puede ayudar a reparar determinados
daños, pero no garantiza recuperar cualquier archivo.
Si el archivo está demasiado incompleto o el daño supera la
información disponible para recuperación, será necesario
volver a descargar la parte afectada.
⚠️ Desincronización jugando por VPN
Posibles problemas de latencia, pérdida de paquetes o conexiones inestables
▼ VER INFORMACIÓN
Un problema relativamente común al jugar en
LAN Online mediante Radmin VPN, Hamachi u otras VPN
es que pueda producirse
desincronización entre los jugadores,
especialmente cuando se conectan desde diferentes casas.
Aunque el juego detecte la conexión como una
red local,
los datos continúan viajando a través de
Internet.
Factores como la
latencia (ping), pérdida de paquetes,
Wi-Fi inestable o diferencias importantes en la calidad de conexión
pueden provocar retrasos o desincronización durante la partida.
🖧 Si el mismo juego funciona correctamente en una
LAN local real,
pero presenta desincronización al jugar mediante VPN,
esto no significa necesariamente que el método LAN esté fallando.
El problema puede estar relacionado con las condiciones de conexión
entre los jugadores.
💡 RECOMENDACIÓN
Siempre que sea posible, utilicen
cable Ethernet,
eviten descargas u otras actividades que consuman ancho de banda
mientras juegan y procuren que el jugador con la
conexión más estable sea el Host.
🛡️ Permitir el juego en el Firewall de Windows
Configuración necesaria para permitir la comunicación entre los equipos de la red
▼ VER INFORMACIÓN
Al iniciar el juego por primera vez, Windows puede mostrar una
Alerta de seguridad del Firewall de Windows Defender
.
☑️ Marca “Redes privadas, como las domésticas o del trabajo”.
Luego haz clic en
“Permitir acceso”
para que el juego pueda comunicarse correctamente con otros
equipos de tu red LAN.
🖧 Configuración recomendada
1.
Cuando aparezca la alerta del Firewall, verifica que corresponda
al ejecutable del juego o servidor que acabas de iniciar.
2.
Marca
Redes privadas.
3.
Pulsa
Permitir acceso.
⚠️ Importante
Si bloqueas o cancelas esta ventana, es posible que
otros jugadores no puedan encontrar tu partida o conectarse a ella
.
Si tienes problemas para encontrar partidas en LAN o conectarte al
servidor, comprobar las reglas del
Firewall de Windows
debe ser uno de los primeros pasos de diagnóstico.
🖧 CONFIGURACIÓN DEL GRUPO LAN
Configuración recomendada antes de iniciar una partida en LAN
⚠️ VERIFICAR LA RED ANTES DE INICIAR EL JUEGO
Antes de abrir el juego,
todos los jugadores
deben comprobar que están utilizando únicamente
un adaptador de red.
Si vas a jugar mediante una
red local física,
deja activo únicamente el adaptador que estés utilizando:
Desactiva temporalmente otros adaptadores de red que no estés utilizando,
especialmente adaptadores de
VPN como Radmin VPN, Hamachi,
ZeroTier u otros similares.
🖧 1 RED ACTIVA POR PC
Evita conflictos al detectar jugadores o servidores en LAN
🌐 Si vas a jugar mediante VPN
Si la partida se realizará utilizando
Radmin VPN, Hamachi o ZeroTier,
aplica la misma regla:
evita mantener varios adaptadores virtuales activos al mismo tiempo.
Deja habilitado el adaptador correspondiente a la red que utilizarán
todos los jugadores y desactiva temporalmente los demás adaptadores VPN
que puedan interferir con la detección de la partida.
✅ Configuración recomendada
LAN física:
Ethernet o Wi-Fi activo → VPNs no utilizadas desactivadas.
LAN mediante VPN:
utiliza el adaptador correspondiente a la VPN elegida y evita tener
varias VPN activas simultáneamente.
🛠 MODO DE INSTALACIÓN
📌 Notas importantes
⚠️ Nota 1: El juego viene pre-instalado osea PORTÁTIL, por lo que no es necesario instalarlo solo descomprimirlo con el programa WINRAR.
🔴 Clic Derecho > Extraer Aquí (.part1.rar)
⚠️ Nota 2: Se recomienda realizar una instalación limpia del contenido en cada PC para evitar posibles conflictos o errores durante la partida.
⚠️ Nota 3: En algunos casos el Overlay del SteamEmu tiene conflictos con otros Overlay como (MSI Afterburner, Xbox Game Bar, NVIDIA, Discord, AMD Overlay y otros), por lo que puede causar que el juego no se ejecute, si quieres obtener los logros por el Overlay del SteamEmu tendrás que desactivar los otros Overlays o mantenerlo Desactivado para jugar.
⚠️ Nota 4: El HOST tiene que compartir su IP Local o Virtual con sus invitados.
🛠️ Launcher PCMYMJuegos — PEAK CO-OP LAN
Launcher personalizado | Photon Server Local | LocalMP | LAN / VPN
El Launcher integra las herramientas necesarias
para configurar la conexión entre jugadores,
administrar el servidor Photon
y modificar los principales parámetros de
SteamEmu,
sin necesidad de editar manualmente
los archivos de configuración.
Es compatible con conexiones mediante
LAN física,
Radmin VPN
y Hamachi,
siempre que los equipos puedan comunicarse
correctamente entre sí.
🎮 FUNCIONES DEL LAUNCHER
🎮 [1] Iniciar PEAK — CO-OP LAN
Ejecuta directamente
PEAK
utilizando la configuración de conexión
guardada anteriormente.
Esta opción resulta útil cuando
ya se ha configurado el modo
HOST
o CLIENTE
y no es necesario realizar modificaciones.
🟢 [2] Configurar HOST LAN / VPN
Prepara el equipo para actuar
como anfitrión de una partida cooperativa.
Operaciones automáticas:
• Permite seleccionar la dirección IP
del adaptador de red utilizado por el HOST.
• Configura la dirección IP
que anunciará Photon Game Server.
• Establece
ServerIP = 127.0.0.1
en LocalMP.
• Inicia el servidor
Photon local.
• Ejecuta automáticamente
PEAK.
📌 Nota:
La dirección IP seleccionada
queda guardada para reutilizarla
en futuros inicios.
🔵 [3] Configurar CLIENTE LAN / VPN
Permite conectarse al servidor Photon
de otro jugador.
El usuario solamente debe introducir
la dirección IPv4 del HOST.
El Launcher guarda automáticamente
esa dirección en el archivo
de configuración de
LocalMP
y ejecuta PEAK.
Importante:
El CLIENTE no necesita iniciar
Photon Server, ya que se conecta
al servidor que está ejecutando el HOST.
🌐 [4] Cambiar IP anunciada por Photon
Permite seleccionar o cambiar
la dirección IP utilizada
por el servidor Photon.
Esta función resulta especialmente útil
al cambiar entre diferentes conexiones:
• LAN física:
dirección IP local del equipo.
• Radmin VPN:
dirección IP asignada por Radmin.
• Hamachi:
dirección IP asignada por Hamachi.
El Launcher detecta los adaptadores
de red disponibles y permite
seleccionar la dirección correspondiente.
También ofrece la posibilidad
de introducir una IP manualmente.
⚠️ Importante:
Photon Server debe estar detenido
antes de modificar la dirección
IP anunciada.
📡 [5] Consultar estado de conexión
Muestra información sobre
la configuración actual:
• Dirección IP configurada en LocalMP.
• Estado del proceso Photon Server.
• Estado del puerto UDP
5055.
• Dirección IP guardada del HOST.
• Dirección IP anunciada por Photon Game Server.
Esta herramienta permite comprobar
rápidamente si la configuración
corresponde al modo de conexión
que se desea utilizar.
👤 [6] Configurar SteamUser
Permite modificar los principales
parámetros de SteamEmu:
• UserName:
cambiar el nombre de usuario
utilizado por SteamEmu.
• SteamID:
generar automáticamente
un nuevo identificador SteamID.
• Parámetros actuales:
consultar el nombre de usuario
y SteamID configurados.
📌 Recomendación:
Utiliza nombres de usuario diferentes
y SteamID distintos en cada computadora
para evitar posibles conflictos.
🖥️ [7] Configurar SteamEmu Overlay
Permite activar o desactivar
el Overlay de SteamEmu.
Dependiendo de la configuración
y compatibilidad del juego,
este sistema puede proporcionar
funciones como:
• Notificaciones dentro del juego.
• Visualización de logros.
• Otras funciones del Overlay compatibles.
⚠️ Advertencia:
El Overlay de SteamEmu puede entrar
en conflicto con otros overlays,
como MSI Afterburner, Xbox Game Bar,
NVIDIA, Discord o AMD Overlay.
Si el juego presenta problemas
al iniciarse, desactiva
los overlays adicionales
o mantén desactivado
el Overlay de SteamEmu.
🌍 [8] Cambiar idioma del Launcher
Permite seleccionar entre:
• Español
• English
La selección se guarda automáticamente
y se mantiene en futuras ejecuciones.
Nota:
Esta opción cambia únicamente
el idioma del Launcher.
El idioma de PEAK se configura
directamente desde las opciones del juego.
🛑 [9] Detener Photon Server
Permite detener el servidor Photon
cuando ya no se necesita mantener
una partida cooperativa.
Se recomienda utilizar esta opción
al finalizar la sesión de juego
o antes de modificar
la dirección IP del HOST.
🌐 GUÍA PARA JUGAR EN COOPERATIVO LAN OFFLINE
🖥️ PASO 1 — Preparar las computadoras
Todos los jugadores deben utilizar
una la misma versión del RE-PACK de
PEAK.
Los equipos deben encontrarse
conectados a la misma red local
o a una red virtual compatible.
Si utilizan Radmin VPN o Hamachi:
1.
Instalen y ejecuten el programa VPN correspondiente.
2.
Conéctense todos a la misma red virtual.
3.
Comprueben que los equipos
puedan comunicarse entre sí.
4.
Identifiquen la dirección IPv4
del jugador que actuará como HOST.
📌 Importante:
Una LAN física puede funcionar
sin conexión activa a Internet.
En Radmin VPN o Hamachi,
la posibilidad de funcionar
completamente offline dependerá
de los requisitos del servicio VPN.
🟢 PASO 2 — Configuración del HOST
1.
Ejecuta el archivo
PEAK CO-OP LAN - Launcher.exe.
2.
Selecciona la opción:
[2] Configurar HOST LAN / VPN
3.
Si es la primera ejecución,
selecciona la dirección IP
correspondiente a tu conexión.
| Conexión |
Ejemplo de IP |
| LAN física |
192.168.1.12
|
| Radmin VPN |
26.57.232.64
|
| Hamachi |
IP asignada por Hamachi
|
Las direcciones anteriores son ejemplos.
Cada jugador debe utilizar su propia IP.
4.
El Launcher configurará LocalMP,
preparará Photon Game Server
e iniciará el servidor local.
5.
PEAK se ejecutará automáticamente.
6.
Dentro del juego, accede
al apartado multijugador
y crea una sala.
7.
Comparte con los demás jugadores
la dirección IP utilizada
para la conexión.
✓ HOST CONFIGURADO
El servidor Photon local estará
preparado para recibir conexiones
de los demás jugadores.
🔵 PASO 3 — Configuración del CLIENTE
1.
Ejecuta
PEAK CO-OP LAN - Launcher.exe.
2.
Selecciona la opción:
[3] Configurar CLIENTE LAN / VPN
3.
Introduce la dirección IPv4
proporcionada por el HOST.
26.57.232.64
4.
El Launcher configurará
automáticamente LocalMP
con la dirección indicada.
5.
PEAK se ejecutará automáticamente.
6.
Entra al apartado multijugador
del juego y busca o únete
a la sala creada por el HOST
mediante las opciones disponibles.
✓ CLIENTE CONFIGURADO
El CLIENTE utilizará
la dirección IP configurada
para comunicarse con el servidor
Photon del HOST.
⚠️ RECOMENDACIONES IMPORTANTES
Servidor Photon:
solamente el HOST debe ejecutarlo.
Los CLIENTES se conectan
al servidor del anfitrión.
Dirección IP:
los CLIENTES deben introducir
la IP correspondiente
a la red utilizada.
Si están jugando mediante Radmin VPN,
deben utilizar la IP de Radmin del HOST.
Firewall:
permite las conexiones necesarias
en Windows Defender Firewall
o cualquier otro cortafuegos.
Photon utiliza principalmente
los puertos UDP
5055
y
5056
en esta configuración.
SteamID:
utiliza identificadores diferentes
en cada computadora
para evitar posibles conflictos.
Cambio de red:
si el HOST cambia de LAN física
a Radmin VPN o Hamachi,
deberá actualizar la dirección IP
anunciada por Photon
antes de iniciar el servidor.
Compatibilidad:
todos los jugadores deben utilizar
versiones compatibles del juego
y del MOD LocalMP.
Conexión Offline:
el sistema utiliza un servidor
Photon local en lugar de depender
de Photon Cloud.
Para jugar sin Internet,
la red local o virtual utilizada
también debe funcionar
sin conexión externa.
🌐 ¿Cómo jugar en COOPERATIVO Multijugador?
Conexión mediante código de sala (Room Code)
El juego permite crear partidas multijugador
y compartirlas con otros jugadores mediante
un
código de sala (Room Code).
El HOST
crea la partida y comparte el código
con sus invitados, mientras que los
CLIENTES
utilizan ese mismo código para conectarse.
Importante:
no es necesario introducir manualmente
una dirección IP desde los menús mostrados.
La conexión se realiza mediante
el código generado por la sala.
🟢 COMPUTADORA 1 – HOST (ANFITRIÓN)
1.
Ejecuta el juego y espera
a que aparezca el menú principal.
2.
Selecciona
HOST GAME
para crear una nueva partida multijugador.
3.
Una vez creada la partida,
presiona la tecla
ESC
para abrir el menú de la sala.
4.
Busca el apartado
ROOM CODE.
5.
Selecciona
COPY CODE
para copiar el código de la sala.
6.
Comparte el código con tus amigos
mediante el medio de comunicación
que prefieras.
7.
Mantén la partida abierta
y espera a que los demás jugadores
se conecten utilizando el código.
📌 Importante:
El código de sala es el identificador
que necesitan los invitados
para encontrar y unirse
a la partida del anfitrión.
Si creas una sala nueva,
comprueba nuevamente el código
antes de compartirlo.
🔵 COMPUTADORA 2 – CLIENT (INVITADO)
1.
Ejecuta el juego y accede
al menú principal.
2.
Selecciona
JOIN GAME.
3.
Aparecerá la pantalla
JOIN GAME SESSION.
4.
En el apartado
SPECIFY A ROOM CODE,
introduce el código proporcionado
por el HOST.
5.
Después de introducirlo,
selecciona el botón
JOIN
para iniciar la conexión.
6.
Espera a que el juego establezca
la conexión y te incorpore
a la partida del anfitrión.
🔑 Ejemplo de código de sala
45FGHH
Código utilizado únicamente como ejemplo.
Introduce siempre el código
correspondiente a la sala del HOST.
🔄 Resumen del proceso de conexión
HOST:
HOST GAME → ESC → ROOM CODE → COPY CODE
↓ Compartir código ↓
CLIENT:
JOIN GAME → SPECIFY A ROOM CODE → JOIN
⚠️ Recomendaciones importantes
• Todos los jugadores deben utilizar la misma version del re-pack del juego.
• El HOST debe mantener
su partida abierta mientras
los invitados se conectan.
• Introduce el código exactamente
como aparece, respetando
sus letras y números.
• Si no puedes conectarte,
comprueba que el código
siga correspondiendo
a una sala activa.
• Si experimentas problemas
de conexión, revisa
la configuración de red
y los permisos del Firewall de Windows.
📝 NOTAS
🟢 Esta guía puede actualizarse cuando aparezcan nuevos métodos o soluciones.
🟢 Si encuentras algún problema o una mejor configuración, compártela en los comentarios del canal para ayudar a la comunidad.
🟢 Créditos a Goldberg / detanup01 por el Emulador Steam LAN.
🟢 Créditos a WinglessBirds por el LocalMP MOD.
▶️ ¿CÓMO JUGAR EN UNA RED PRIVADA?
Jugar vía LAN/Online con amigos
privadamente siempre ha sido divertido y con el contenido puedes hacerlo
tanto en una
RED LOCAL
como en una
RED VIRTUAL PRIVADA,
usando un programa VPN como
Hamachi,
Radmin VPN,
ZeroTier
u otro.
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