🖧 LAN/Offline:
Compatible ✅
(probado sin conexión a internet)
🤝 Multijugador:
hasta 2+ jugadores
🛡️ Advertencia de seguridad de Windows al ejecutar archivos .bat
Información sobre avisos de “Editor desconocido” y cómo revisar o desbloquear los archivos
▼ VER INFORMACIÓN
Al ejecutar alguno de los
configuradores o lanzadores .bat
incluidos por PCMYMJuegos,
Windows puede mostrar una advertencia de seguridad indicando
“Editor desconocido” o
“No se pudo comprobar el editor”.
Esto puede ocurrir porque los archivos
.bat no están firmados digitalmente
y Windows puede identificarlos como archivos procedentes de Internet
después de descargar y extraer el contenido.
⚠️ Si aparece esta advertencia:
1.
Comprueba que el archivo corresponde al
.bat incluido por PCMYMJuegos.
2.
Pulsa “Ejecutar”
para continuar.
3.
Si quieres evitar que la advertencia vuelva a aparecer,
puedes desbloquear el archivo desde sus propiedades.
🔓 Desbloquear el archivo
Haz clic derecho
sobre el archivo .bat y sigue:
Propiedades → Desbloquear → Aplicar → Aceptar
📝 Nota:
Esta advertencia por sí sola
no significa que Windows haya detectado un virus
;
indica que Windows no puede verificar digitalmente al editor del archivo.
Los archivos
.bat preparados por PCMYMJuegos
están creados para
simplificar los procesos de instalación, configuración y ejecución
de los juegos, evitando que tengas que realizar manualmente una gran cantidad
de pasos o modificaciones.
Se dedica bastante tiempo a
crear, revisar y probar estos configuradores
antes de publicarlos, incluyendo su ejecución en los equipos utilizados
para realizar las pruebas de PCMYJuegos.
🔍 ¿Quieres comprobar qué hace un .bat?
Los archivos
.bat son scripts de texto,
por lo que puedes revisar sus instrucciones antes de ejecutarlos.
Clic derecho sobre el .bat → Editar
Puedes revisar directamente su contenido o
copiar el código y pedirle a una IA que lo analice
para que te explique qué hace cada comando antes de ejecutarlo.
📥 CONTENIDO RELACIONADO:
🌐 Servidores: Mediafire / DataVaults
🔑 Contraseña:
pcmymjuegos
🗜️ ¿Problemas con un archivo .RAR descargado?
Los archivos comprimidos compartidos por PCMYMJuegos incluyen Registro de recuperación
▼ VER INFORMACIÓN
En algunas ocasiones una descarga puede quedar
incompleta o dañarse debido a una interrupción,
problemas durante la descarga, almacenamiento u otros factores.
Por este motivo, el contenido comprimido en formato
.RAR son creados con:
🛡️ Registro de recuperación de WinRAR
📥 Primero: intenta descargar nuevamente la parte dañada
Si WinRAR identifica específicamente una parte con problemas,
por ejemplo:
Juego.COOP.LAN.part11.rar
No es necesario volver a descargar todas las partes.
Intenta descargar nuevamente únicamente el archivo indicado
como dañado y vuelve a realizar la extracción.
🛠️ Último recurso: reparar el archivo .RAR
Si volver a descargar la parte afectada no soluciona el problema,
puedes intentar recuperar el archivo utilizando el
Registro de recuperación incluido.
Abrir el archivo con WinRAR
↓
Herramientas → Reparar archivo
↓
Tratar el archivo dañado como si fuese RAR
WinRAR intentará utilizar la información de recuperación
almacenada dentro del archivo para reconstruir las partes
dañadas que sea posible recuperar.
📦 Si el contenido está dividido en varias partes
Archivos como:
Juego.part01.rar
Juego.part02.rar
Juego.part03.rar
...
forman parte de
un mismo archivo comprimido.
Todas las partes deben estar descargadas y ubicadas en
la misma carpeta antes de comenzar la extracción.
⚠️ Importante:
El Registro de recuperación puede ayudar a reparar determinados
daños, pero no garantiza recuperar cualquier archivo.
Si el archivo está demasiado incompleto o el daño supera la
información disponible para recuperación, será necesario
volver a descargar la parte afectada.
⚠️ Desincronización jugando por VPN
Posibles problemas de latencia, pérdida de paquetes o conexiones inestables
▼ VER INFORMACIÓN
Un problema relativamente común al jugar en
LAN Online mediante Radmin VPN, Hamachi u otras VPN
es que pueda producirse
desincronización entre los jugadores,
especialmente cuando se conectan desde diferentes casas.
Aunque el juego detecte la conexión como una
red local,
los datos continúan viajando a través de
Internet.
Factores como la
latencia (ping), pérdida de paquetes,
Wi-Fi inestable o diferencias importantes en la calidad de conexión
pueden provocar retrasos o desincronización durante la partida.
🖧 Si el mismo juego funciona correctamente en una
LAN local real,
pero presenta desincronización al jugar mediante VPN,
esto no significa necesariamente que el método LAN esté fallando.
El problema puede estar relacionado con las condiciones de conexión
entre los jugadores.
💡 RECOMENDACIÓN
Siempre que sea posible, utilicen
cable Ethernet,
eviten descargas u otras actividades que consuman ancho de banda
mientras juegan y procuren que el jugador con la
conexión más estable sea el Host.
🛡️ Permitir el juego en el Firewall de Windows
Configuración necesaria para permitir la comunicación entre los equipos de la red
▼ VER INFORMACIÓN
Al iniciar el juego por primera vez, Windows puede mostrar una
Alerta de seguridad del Firewall de Windows Defender
.
☑️ Marca “Redes privadas, como las domésticas o del trabajo”.
Luego haz clic en
“Permitir acceso”
para que el juego pueda comunicarse correctamente con otros
equipos de tu red LAN.
🖧 Configuración recomendada
1.
Cuando aparezca la alerta del Firewall, verifica que corresponda
al ejecutable del juego o servidor que acabas de iniciar.
2.
Marca
Redes privadas.
3.
Pulsa
Permitir acceso.
⚠️ Importante
Si bloqueas o cancelas esta ventana, es posible que
otros jugadores no puedan encontrar tu partida o conectarse a ella
.
Si tienes problemas para encontrar partidas en LAN o conectarte al
servidor, comprobar las reglas del
Firewall de Windows
debe ser uno de los primeros pasos de diagnóstico.
🛠️ Cambios y mejoras incluidas en el Repack by Soky
Street Fighter X Tekken – Port PS3 + Fixes + Balance v1.08
✅ Port completo de los personajes exclusivos de PS3
Los cinco personajes invitados de la versión de PlayStation 3 han sido
convertidos correctamente a PC:
COLE •
PAC-MAN •
MEGA MAN •
KURO •
TORO
Modelos, animaciones, efectos y recursos fueron convertidos
directamente desde PS3 para conseguir un port
1:1.
🔧 Correcciones generales
✔ Corregido el bug de espectador después del
Round 2, donde la partida
comenzaba a ejecutarse al doble de velocidad.
✔ Corregido un problema donde los jugadores que no eran HOST
no podían emparejarse entre sí dentro de una
sala Endless.
✔ Corregido un problema donde los
trajes alternativos
no aparecían correctamente en Multijugador.
✔ Corregida la visualización de
colores personalizados
durante las partidas Multijugador.
👥 Fixes de los personajes invitados
✔ Restaurados los
efectos originales de PS3
que estaban ausentes o eran incorrectos.
✔ Corregidos proyectiles, impactos y efectos especiales,
incluyendo ataques como los
Pac-Dots de Pac-Man.
✔ Corregida la animación de
Pac-Man
al recibir golpes, caer al suelo o quedar KO, evitando el T-Pose.
✔ Corregidos los modelos de
Kuro y Toro,
que contenían datos dañados y provocaban errores en sus
animaciones faciales.
✔ Corregidos los atributos de Kuro y Toro que provocaban
proporciones incorrectas y que pudieran
flotar en el aire.
✔ Corregida la posición de las armas al cambiar la orientación
de varios personajes invitados.
✔ Corregido el problema donde
Toro y Kuro
sostenían sus armas invertidas al mostrarse reflejados.
🎮 Otros ajustes y correcciones
✔ Corregido un problema donde la vista previa de los
personajes invitados podía corromper la vista previa
de otros luchadores.
✔ Pac-Man utiliza ahora correctamente sus
propias frases de victoria
en lugar de intentar cargar recursos de Ogre.
✔ Corregida la posición del arma de
Mega Man
en la pantalla de selección de personaje.
✔ Corregidos los subtítulos de las películas Arcade relacionados
con Pac-Man y Mega Man.
✔ Corregida la cantidad de trajes disponibles de los personajes
invitados para que coincida con la versión original de PS3.
Ejemplo:
Pac-Man dispone únicamente de 1 traje,
como corresponde a la versión PS3.
⚖️ Balance actualizado
Los datos de frames y valores de daño han sido actualizados
utilizando los valores de la revisión más reciente incluida
en este port.
FRAME DATA + DAMAGE VALUES → v2013 / Balance v1.08
🖧 Multijugador
El repack incorpora
XLiveLessNess (XLLN),
permitiendo utilizar las funciones Multijugador mediante
Red Local / VPN.
MULTIJUGADOR → LAN / VPN
🛠 MODO DE INSTALACIÓN
📌 Notas importantes
⚠️ Nota 1: El juego viene pre-instalado osea PORTÁTIL, por lo que no es necesario instalarlo solo descomprimirlo con el programa WINRAR.
🔴 Clic Derecho > Extraer Aquí (.part1.rar)
⚠️ Nota 2: Se recomienda realizar una instalación limpia del contenido en cada PC para evitar posibles conflictos o errores durante la partida.
🛠️ Launcher de Street Fighter X Tekken
Configuración rápida de idioma e inicio de Street Fighter X Tekken
Esta versión incluye un
Launcher personalizado de PCMYJuegos
para simplificar la configuración básica y el inicio de
Street Fighter X Tekken.
🌐 Selección de idioma
Desde el Launcher puedes seleccionar directamente el idioma del juego:
Español •
Inglés •
Portugués •
Francés •
Alemán •
Italiano
Ruso •
Japonés •
Coreano •
Polaco •
Checo
El cambio se aplica automáticamente en el
Registro de Windows,
por lo que no es necesario utilizar archivos
.reg manualmente.
🛡️ Permisos de administrador
Cuando sea necesario modificar la configuración del Registro,
el Launcher solicitará automáticamente
permisos de administrador.
No es necesario ejecutar manualmente el Launcher como administrador.
▶️ Iniciar el juego
Una vez seleccionado el idioma, puedes iniciar
Street Fighter X Tekken
directamente desde el Launcher.
SELECCIONAR IDIOMA → EJECUTAR JUEGO
🎮 Configuración Multijugador
La configuración del
nombre de usuario,
perfil LIVE,
red
y demás opciones relacionadas con el Multijugador
se realiza directamente desde
XLiveLessNess (XLLN)
al iniciar el juego.
No es necesario configurar estas opciones desde el Launcher.
🌐 Jugar mediante Radmin VPN
Encuentra otros jugadores de Street Fighter X Tekken
Radmin VPN dispone de
Redes de gaming creadas
específicamente para diferentes juegos.

Para buscar jugadores de
Street Fighter X Tekken,
abre Radmin VPN y entra en:
RED → UNIRSE A LA RED → RED DE GAMING

Busca Street Fighter X Tekken
y podrás ver las redes disponibles para el juego y unirte a una
de ellas.
🎮 ¿Buscas gente para jugar?
Esta opción puede utilizarse para encontrar otros jugadores y
formar una red virtual para jugar mediante
XLLN como si los equipos
estuvieran conectados a una misma red local.
⚠️ Importante
Para evitar problemas de compatibilidad, intenta jugar con personas
que utilicen la
misma versión de Street Fighter X Tekken
y la misma configuración multijugador.
Estar dentro de la misma red de Radmin VPN permite que los equipos
compartan la red virtual, pero todos deben tener el juego correctamente
preparado para jugar mediante XLLN.
⚙️ Configuración inicial de XLiveLessNess (XLLN)
Configura XLLN antes de utilizar las funciones Multijugador
⌨️ 1. Abrir XLiveLessNess
Una vez iniciado Street Fighter X Tekken,
se abrira la ventana de XLLN o si no pulsa la tecla HOME
HOME

La tecla HOME normalmente se encuentra
en el bloque de navegación del teclado, sobre las flechas direccionales.
Al presionarla se abrirá la ventana de
XLiveLessNess (XLLN).
👤 2. Configura tu nombre de jugador
En el campo
Player 1 username
escribe el nombre que utilizarás en Multijugador.
Player 1 username → TU NOMBRE
Es recomendable utilizar un
nombre diferente en cada PC.
🌐 3. Selecciona el adaptador de red
En la barra superior de XLLN entra en:
NETWORK ADAPTERS

Selecciona el adaptador que utilizarás para comunicar ambos equipos.
🖧 Red Local LAN
Si ambos equipos están en la misma red local, selecciona el adaptador
Ethernet o Wi-Fi
utilizado para conectarlos.
🌎 Red Virtual / VPN
Si vas a jugar mediante una VPN, selecciona el
adaptador virtual correspondiente
a la VPN que estés utilizando.
🔑 4. Iniciar sesión en XLLN
Comprueba que estén habilitadas:
☑ Live Enabled
☑ Signin 'Online'
Finalmente pulsa:
LOGIN

🎮 ¿Cómo crear o unirse a una partida 1v1?
Conexión mediante opciones In-Game o invitación desde XLiveLessNess
🖥️ HOST — Crear una partida 1v1
Desde el menú principal entra en:
COMBATE LIVE → COMBATE ONLINE → COMBATE ILIMITADO

Selecciona la opción para
crear el combate / sala
y configura la partida según tus preferencias.
CREAR COMBATE ILIMITADO / SALA
Para un combate 1v1 puedes dejar el tamaño de sala en
2 jugadores
y ajustar número de rondas, tiempo, zona y demás parámetros.
👥 Esperar al rival o enviar invitación
Una vez creada la sala, el HOST puede simplemente esperar a que el
CLIENTE la encuentre desde el propio juego.

También puede utilizar la opción
Invitación de amigo
y abrir el Overlay de XLLN para enviar una invitación directa.
INVITACIÓN DE AMIGO → XLLN OVERLAY → INVITE

💻 CLIENTE — Unirse desde el juego
El CLIENTE debe entrar en:
COMBATE LIVE → COMBATE ONLINE → COMBATE ILIMITADO
Selecciona la opción de
buscar combate ilimitado / sala.
BUSCAR COMBATE ILIMITADO / SALA
Cuando aparezca la sala creada por el HOST, selecciónala para entrar.
🔗 CLIENTE — Unirse mediante invitación XLLN
Si el HOST envía una invitación desde el Overlay de XLLN,
el CLIENTE recibirá una notificación dentro del juego.
XLLN INVITE → ACCEPT & JOIN

Al aceptar la invitación, el CLIENTE se unirá directamente a la sala
creada por el HOST.
✅ Ambos jugadores en la misma sala
Cuando la conexión se haya realizado correctamente,
HOST y CLIENTE aparecerán dentro del mismo
Combate Ilimitado
y podrán comenzar el enfrentamiento.
HOST + CLIENTE → 1v1

📝 NOTAS
🟢 Esta guía puede actualizarse cuando aparezcan nuevos métodos o soluciones.
🟢 Si encuentras algún problema o una mejor configuración, compártela en los comentarios del canal para ayudar a la comunidad.
🟢 Créditos a Soky por la modificación XLLN para Street Fighter X Tekken.
▶️ ¿CÓMO JUGAR EN UNA RED PRIVADA?
Jugar vía LAN/Online con amigos
privadamente siempre ha sido divertido y con el contenido puedes hacerlo
tanto en una
RED LOCAL
como en una
RED VIRTUAL PRIVADA,
usando un programa VPN como
Hamachi,
Radmin VPN,
ZeroTier
u otro.
el juego funciona perfectamente sin problemas, en una próxima publicación confirmare si el online funciona sin problemas, pero lo que es el juego para offline, funciona bien de bien
ResponderEliminarActualización, es increíble lo fluido que va el modo online de este juego, mi amigo es de Argentina, y yo de Uruguay, y la fluidez con la que se juega fue como si estuviéramos en la misma pc, no es broma cuando digo que tuvimos 0 lag, es como si tuviéramos un ping de 0, no hubo ningún corte ni crasheo en ninguna pelea, y todo marchaba fluido, la verdad recomendadisimo incluso con la opción de jugar 2 v 2, aunque el lobby permite hasta 6 jugadores, como? no se xD pero permite esa cantidad, saludos
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