🖧 LAN/Offline:
Compatible ✅
(probado sin conexión a internet)
🤝 Aventura Cooperativo/MP:
hasta 6 jugadores
🛡️ Advertencia de seguridad de Windows al ejecutar archivos .bat
Información sobre avisos de “Editor desconocido” y cómo revisar o desbloquear los archivos
▼ VER INFORMACIÓN
Al ejecutar alguno de los
configuradores o lanzadores .bat
incluidos por PCMYMJuegos,
Windows puede mostrar una advertencia de seguridad indicando
“Editor desconocido” o
“No se pudo comprobar el editor”.
Esto puede ocurrir porque los archivos
.bat no están firmados digitalmente
y Windows puede identificarlos como archivos procedentes de Internet
después de descargar y extraer el contenido.
⚠️ Si aparece esta advertencia:
1.
Comprueba que el archivo corresponde al
.bat incluido por PCMYMJuegos.
2.
Pulsa “Ejecutar”
para continuar.
3.
Si quieres evitar que la advertencia vuelva a aparecer,
puedes desbloquear el archivo desde sus propiedades.
🔓 Desbloquear el archivo
Haz clic derecho
sobre el archivo .bat y sigue:
Propiedades → Desbloquear → Aplicar → Aceptar
📝 Nota:
Esta advertencia por sí sola
no significa que Windows haya detectado un virus
;
indica que Windows no puede verificar digitalmente al editor del archivo.
Los archivos
.bat preparados por PCMYMJuegos
están creados para
simplificar los procesos de instalación, configuración y ejecución
de los juegos, evitando que tengas que realizar manualmente una gran cantidad
de pasos o modificaciones.
Se dedica bastante tiempo a
crear, revisar y probar estos configuradores
antes de publicarlos, incluyendo su ejecución en los equipos utilizados
para realizar las pruebas de PCMYJuegos.
🔍 ¿Quieres comprobar qué hace un .bat?
Los archivos
.bat son scripts de texto,
por lo que puedes revisar sus instrucciones antes de ejecutarlos.
Clic derecho sobre el .bat → Editar
Puedes revisar directamente su contenido o
copiar el código y pedirle a una IA que lo analice
para que te explique qué hace cada comando antes de ejecutarlo.
📥 CONTENIDO RELACIONADO:
🌐 Servidores: Mediafire
🔑 Contraseña:
pcmymjuegos
🗜️ ¿Problemas con un archivo .RAR descargado?
Los archivos comprimidos compartidos por PCMYMJuegos incluyen Registro de recuperación
▼ VER INFORMACIÓN
En algunas ocasiones una descarga puede quedar
incompleta o dañarse debido a una interrupción,
problemas durante la descarga, almacenamiento u otros factores.
Por este motivo, el contenido comprimido en formato
.RAR son creados con:
🛡️ Registro de recuperación de WinRAR
📥 Primero: intenta descargar nuevamente la parte dañada
Si WinRAR identifica específicamente una parte con problemas,
por ejemplo:
Juego.COOP.LAN.part11.rar
No es necesario volver a descargar todas las partes.
Intenta descargar nuevamente únicamente el archivo indicado
como dañado y vuelve a realizar la extracción.
🛠️ Último recurso: reparar el archivo .RAR
Si volver a descargar la parte afectada no soluciona el problema,
puedes intentar recuperar el archivo utilizando el
Registro de recuperación incluido.
Abrir el archivo con WinRAR
↓
Herramientas → Reparar archivo
↓
Tratar el archivo dañado como si fuese RAR
WinRAR intentará utilizar la información de recuperación
almacenada dentro del archivo para reconstruir las partes
dañadas que sea posible recuperar.
📦 Si el contenido está dividido en varias partes
Archivos como:
Juego.part01.rar
Juego.part02.rar
Juego.part03.rar
...
forman parte de
un mismo archivo comprimido.
Todas las partes deben estar descargadas y ubicadas en
la misma carpeta antes de comenzar la extracción.
⚠️ Importante:
El Registro de recuperación puede ayudar a reparar determinados
daños, pero no garantiza recuperar cualquier archivo.
Si el archivo está demasiado incompleto o el daño supera la
información disponible para recuperación, será necesario
volver a descargar la parte afectada.
⚠️ Desincronización jugando por VPN
Posibles problemas de latencia, pérdida de paquetes o conexiones inestables
▼ VER INFORMACIÓN
Un problema relativamente común al jugar en
LAN Online mediante Radmin VPN, Hamachi u otras VPN
es que pueda producirse
desincronización entre los jugadores,
especialmente cuando se conectan desde diferentes casas.
Aunque el juego detecte la conexión como una
red local,
los datos continúan viajando a través de
Internet.
Factores como la
latencia (ping), pérdida de paquetes,
Wi-Fi inestable o diferencias importantes en la calidad de conexión
pueden provocar retrasos o desincronización durante la partida.
🖧 Si el mismo juego funciona correctamente en una
LAN local real,
pero presenta desincronización al jugar mediante VPN,
esto no significa necesariamente que el método LAN esté fallando.
El problema puede estar relacionado con las condiciones de conexión
entre los jugadores.
💡 RECOMENDACIÓN
Siempre que sea posible, utilicen
cable Ethernet,
eviten descargas u otras actividades que consuman ancho de banda
mientras juegan y procuren que el jugador con la
conexión más estable sea el Host.
🛡️ Permitir el juego en el Firewall de Windows
Configuración necesaria para permitir la comunicación entre los equipos de la red
▼ VER INFORMACIÓN
Al iniciar el juego por primera vez, Windows puede mostrar una
Alerta de seguridad del Firewall de Windows Defender
.
☑️ Marca “Redes privadas, como las domésticas o del trabajo”.
Luego haz clic en
“Permitir acceso”
para que el juego pueda comunicarse correctamente con otros
equipos de tu red LAN.
🖧 Configuración recomendada
1.
Cuando aparezca la alerta del Firewall, verifica que corresponda
al ejecutable del juego o servidor que acabas de iniciar.
2.
Marca
Redes privadas.
3.
Pulsa
Permitir acceso.
⚠️ Importante
Si bloqueas o cancelas esta ventana, es posible que
otros jugadores no puedan encontrar tu partida o conectarse a ella
.
Si tienes problemas para encontrar partidas en LAN o conectarte al
servidor, comprobar las reglas del
Firewall de Windows
debe ser uno de los primeros pasos de diagnóstico.
🛠 MODO DE INSTALACIÓN
📌 Notas importantes
⚠️ Nota 1: El juego viene pre-instalado osea PORTÁTIL, por lo que no es necesario instalarlo solo descomprimirlo con el programa WINRAR.
🔴 Clic Derecho > Extraer Aquí (.part1.rar)
⚠️ Nota 2: Se recomienda realizar una instalación limpia del contenido en cada PC para evitar posibles conflictos o errores durante la partida.
⚠️ Nota 3: En algunos casos el Overlay del SteamEmu tiene conflictos con otros Overlay como (MSI Afterburner, Xbox Game Bar, NVIDIA, Discord, AMD Overlay y otros), por lo que puede causar que el juego no se ejecute, si quieres obtener los logros por el Overlay del SteamEmu tendrás que desactivar los otros Overlays o mantenerlo Desactivado para jugar.
⚠️ Nota 4: El HOST tiene que compartir su IP Local o Virtual con sus invitados.
🛠️ Launcher personalizado de RuneScape: Dragonwilds
Configuración de jugador, HOST, CLIENTE, Servidor Dedicado y partidas P2P desde una sola interfaz
Se incluye un
Launcher personalizado para RuneScape: Dragonwilds LAN
,
diseñado para centralizar prácticamente toda la configuración
necesaria desde una sola interfaz.
El Launcher permite preparar fácilmente los diferentes PCs,
administrar las identidades de los jugadores, configurar e iniciar
el Servidor Dedicado
y acceder a las distintas formas de jugar en multijugador.
⚙️ Configuración general
🌐
Idioma del Launcher
Permite seleccionar la interfaz del Launcher en
Español o English.
🌎
Idioma del juego
Permite seleccionar y cambiar fácilmente el idioma utilizado
por RuneScape: Dragonwilds.
🔎
Detección automática del juego
Comprueba si Dragonwilds ya se encuentra abierto para evitar
ejecutar accidentalmente una segunda instancia.
▶️
Inicio automático del juego
El Launcher puede abrir Dragonwilds automáticamente cuando
sea necesario, sin obligar al usuario a ejecutarlo manualmente.
💾
Configuración persistente
Los datos introducidos quedan guardados para utilizarlos
nuevamente en futuros arranques.
👤 Identidad de cada jugador
👤
Steam User
Permite configurar el nombre de usuario utilizado por
la emulación de Steam.
🆔
Steam ID
Permite configurar o generar la identificación utilizada
por cada jugador en Steam.
👤
Epic User
Permite configurar el nombre de usuario utilizado por
la emulación de Epic/EOS.
🆔
Epic ID
Permite configurar o generar una identificación diferente
para cada jugador en Epic/EOS.
🔄
Identidades independientes
Facilita que cada PC tenga sus propios datos de jugador,
ayudando a evitar conflictos de identidad entre los equipos
durante las partidas.
🖧 Preparado para varios PCs
El Launcher simplifica la preparación de los equipos
HOST y CLIENTE,
permitiendo que cada PC utilice una
identidad independiente
antes de iniciar la partida.
🖥️ Modo HOST y Servidor Dedicado
🖥️
Modo HOST
Prepara automáticamente el equipo que alojará la partida
y permite iniciar el
Servidor Dedicado.
🎮
Modo CLIENTE
Prepara el juego para los equipos que únicamente se unirán
a la partida alojada por el HOST.
🏷️
Nombre del servidor
Permite personalizar fácilmente el nombre que tendrá
el Servidor Dedicado.
🌍
Nombre del mundo
Permite elegir el nombre del mundo que utilizará o creará
el servidor.
🔐
Contraseña del servidor
Permite establecer la contraseña necesaria para acceder
a la partida.
🛡️
Contraseña de administrador
Permite configurar los datos de administración utilizados
por el servidor.
🔌
Puerto del servidor
Permite seleccionar el puerto que utilizará el
Servidor Dedicado.
🖥️
Modo PC sin Crossplay
Configura el dedicado para aceptar jugadores de PC
sin necesidad de activar el juego cruzado.
🚀
Inicio automático del Dedicated Server
El HOST puede preparar e iniciar el servidor directamente
desde el Launcher.
🆔 Configuración del Owner ID
El Launcher permite configurar automáticamente el
Owner ID / ID de jugador
necesario para identificar al propietario del servidor.
Si todavía no se encuentra configurado, el Launcher puede
abrir automáticamente Dragonwilds
y guiar al usuario hasta:
AJUSTES → JUGABILIDAD → Mi ID de jugador

Desde allí se puede copiar el identificador correspondiente
e introducirlo en el Launcher.
Una vez introducido y validado, el
Owner ID queda guardado permanentemente
en la configuración, evitando tener que repetir este proceso
cada vez que se inicia el servidor.
🎮 Partidas P2P desde el propio juego
El Servidor Dedicado
no es la única forma disponible para jugar en multijugador.

RuneScape: Dragonwilds también permite
crear y unirse a sesiones P2P directamente desde las opciones In-Game
,
permitiendo que uno de los jugadores aloje la sesión desde el propio juego
y los demás se unan a ella.
🖥️ HOST P2P:
crea y aloja la sesión directamente desde Dragonwilds.
💻 CLIENTE P2P:
se une a la sesión creada por el HOST desde las opciones multijugador del juego.
🖧 Dos formas de jugar en multijugador
🖥️ Servidor Dedicado:
el HOST configura e inicia el servidor independiente desde
el Launcher de PCMYJuegos.
🎮 Sesión P2P In-Game:
el HOST crea la sesión directamente desde el juego y
los CLIENTES se unen a ella.
📋
Visualización de configuración
El Launcher permite consultar los principales datos actuales
del jugador y del servidor antes de iniciar, facilitando la
comprobación de la configuración de cada PC.
📂 Todo desde una sola interfaz
El Launcher centraliza los diferentes procesos y utiliza
configuración persistente y procesos automatizados,
evitando tener que modificar manualmente múltiples archivos
de configuración o ejecutar por separado las distintas herramientas necesarias.
⚠️ Importante
Para jugar desde varios equipos, configura
identidades diferentes para cada jugador
,
especialmente los datos de
Steam y Epic/EOS.
El Owner ID
corresponde a la configuración del propietario del
Servidor Dedicado
y, una vez configurado correctamente, queda guardado para
futuros inicios.
▶️ ¿Cómo crear y unirse a una partida?
RuneScape: Dragonwilds – HOST / CLIENTE
RuneScape: Dragonwilds permite crear y localizar mundos utilizando
directamente las opciones multijugador
del propio juego.
También dispone de conexión directa
mediante IP, que puede utilizarse para entrar directamente
a un servidor indicando su dirección y puerto.
🖥️ HOST – Crear un mundo
Desde el menú principal selecciona:
JUGAR → EN LÍNEA → CREAR MUNDO
Configura el mundo y los parámetros de la partida según tus
preferencias y posteriormente inicia la sesión.
Una vez creado, el mundo quedará disponible para que los demás
jugadores puedan localizarlo y unirse mediante las opciones
multijugador correspondientes.
💻 CLIENTE – Unirse desde el juego
El jugador que desea unirse debe entrar igualmente en:
JUGAR → EN LÍNEA
Desde la pantalla
MUNDOS
puede localizar la partida utilizando las diferentes pestañas
disponibles dentro del propio juego.
Selecciona el mundo correspondiente y utiliza
ACCEDER AL MUNDO
para entrar a la partida.
🌐 Método alternativo – Conexión directa por IP
Los clientes también pueden conectarse directamente mediante
la dirección IP del servidor.
Desde la pantalla de mundos selecciona:
MUNDOS → DIRECTA

En
DIRECCIÓN IP introduce
la IP correspondiente al equipo donde se encuentra funcionando
el servidor.
El juego utiliza de forma predeterminada el puerto:
7777
Por ejemplo:
192.168.1.15
Si el servidor utiliza una contraseña, introdúcela también en
CONTRASEÑA.
Finalmente selecciona:
UNIRTE A SERVIDOR
🖥️ Conexión a Servidor Dedicado
Si estás utilizando un
Servidor Dedicado,
los jugadores no necesitan crear otro mundo desde su juego.
Simplemente deben iniciar RuneScape: Dragonwilds y utilizar:
JUGAR → EN LÍNEA → DIRECTA
↓
IP DEL SERVIDOR
↓
UNIRTE A SERVIDOR
Este método permite apuntar directamente al servidor utilizando
su
IP.
📝 NOTAS
🟢 Esta guía puede actualizarse cuando aparezcan nuevos métodos o soluciones.
🟢 Si encuentras algún problema o una mejor configuración, compártela en los comentarios del canal para ayudar a la comunidad.
🟢 Créditos a Goldberg / detanup01 por el Emulador Steam LAN.
🟢 Créditos a Nemirtingas por el Emulador Epic LAN.
▶️ ¿CÓMO JUGAR EN UNA RED PRIVADA?
Jugar vía LAN/Online con amigos
privadamente siempre ha sido divertido y con el contenido puedes hacerlo
tanto en una
RED LOCAL
como en una
RED VIRTUAL PRIVADA,
usando un programa VPN como
Hamachi,
Radmin VPN,
ZeroTier
u otro.
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